25 de febrero de 2010

La permeabilidad improbable

45 ideas ingeniosas
Por Avatar



Soy un rolero atípico, lo admito. Tengo muchos juegos, he leído otros tantos y juego cuando el tiempo, la familia y los amigos me lo permiten, que no es mucho. No me sé ningún sistema al dedillo, ni pertenezco a ninguna escuela o me me importan las etiquetas "comercial/indie" que se plantan en los libros para hacerlos más o menos legítimos; echo mano del sentido común cuando la tentación es caer en el buenismo militante que invade tanto a editores como aficionados y huyo por sistema de lo políticamente correcto.

Puede decirse que veo el rol desde fuera más que desde dentro, lo cual tiene sus cosas buenas y malas. De las malas se aprende, está claro, pero las buenas son las que me permiten ver algún que otro palmo más allá de mis narices. Es como la metáfora del árbol y el bosque, y precisamente por tener el árbol a sus buenos metros de distancia, muchas veces disfruto como un demonio viendo el bosque y, por qué no, sacando el tirachinas de vez en cuando para ver lo duro que es el marfil de las torres que allí crecen.

Godsmack - The Oracle - Dos Adelantos

5 ideas ingeniosas
Por Milán



The Oracle
, así es como será bautizado el nuevo álbum del cuarteto de Massachusetts, Godsmack. En un principio el nombre que recibiría iba a ser "Saints & Sinners" pero al final la banda lo desestimó al haber ya en el mercado un buen número de discos titulados así, como por ejemplo el que publicaran Whitesnake en 1982.

Sully Erna,
vocalista de la banda, afirma sentirse muy satisfecho con el resultado llegando a decir que si Led Zeppelin tienen su obra maestra en el fantástico IV o Metallica en su Black Album, Godsmack alcanzará dicha cota con The Oracle.

El nuevo material sale a la venta el próximo 4 de Mayo y el listado de canciones es el siguiente:

La I Guerra Informática Mundial

6 ideas ingeniosas

Por Pacop

Ha comenzado.

La "industria del arte" y las instituciones publicas ya no se conforman con escaramuzas contra nuestra libertad. Ya no se molestan en hacer propuestas encubiertas a espaldas de la opinión pública. El ataque es ya oficial. Las hordas de agentes del copyright y ultradefensores de los sacrosantos derechos de autor, han traspasado la frontera de la indecencia y han ido más allá en su desvergüenza.

Hasta hace poco culpaban a la piratería de las multimillonarias perdidas económicas de empresas discográficas, cinematográficas o fabricantes de software. De esto ya han corrido ríos de tinta durante años, y no creo que yo pueda añadir nada más al respecto. Desde que empecé a escribir en El Opinometro, me he declarado en contra de la piratería, porque entiendo que el acto de piratear un programa, una película o una canción, es hacer publicidad gratuita a un producto privado. En definitiva, no son perdidas netas las sufridas por el sector, sino lamentaciones por no obtener más ganancias con aquellos que recurren a la piratería.

24 de febrero de 2010

Para paliar la crisis, ¡subida de precios!

49 ideas ingeniosas
Por Avatar

Os juro que he tenido que leer la noticia varias veces para comprobar que no la había entendido mal. La he repasado por si me equivocaba con algún dato o se me escapaba directamente, pero no...

NoSoloRol acaba de inventar (o importar, según dicen) el concepto de "mecenazgo". Reproduzco el texto que figura en su web íntegramente:

"Son tiempos difíciles para el arte... y para el rol. La economía no está para muchas florituras y desde luego el impacto sobre una pequeña editorial como Nosolorol os imaginaréis que no ha sido despreciable. Por eso vamos a recurrir, con vuestra ayuda, a una fórmula que diversas editoriales americanas ya han probado con anterioridad y que, en general, ha sido elogiada por la blogosfera y el fandom nacional: el mecenazgo. 







Concretamente os ofrecemos participar en el mecenazgo de Aquelarre, el juego de rol demoníaco medieval, y sin duda la joya de la corona de nuestros proyectos en desarrollo. Los términos del mecenazgo serán los siguientes: 


  • Los mecenas aportarán su participación en forma de 50 euros, a través de la compra del producto "Mecenazgo de Aquelarre" en nuestra tienda online.


A cambio recibirán: 


  • Un ejemplar de Aquelarre (gastos de envío por mensajería incluidos, a la dirección indicada al comprar el Mecenazgo) tan pronto como el libro esté editado (a lo largo de 2010), días antes de que se encuentre disponible en tiendas (incluida la nuestra).
  • Este ejemplar estará firmado por Ricard Ibañez y Antonio Polo, los autores de la presente edición del juego.
  • El nombre de los mecenas aparecerá en los créditos del libro, bajo el epígrafe "Mecenas"(el nombre que figurará será el facilitado en el proceso de compra).
  • Durante el proceso de edición, recibirán avances exclusivos del libro final en su correo electrónico (en la dirección que hayan facilitado en el proceso de compra): arte final, avances del texto, páginas de muestra, etc.


Esperamos que os apetezca participar en el proceso, para nosotros será un balón de oxígeno en tiempos poco aciagos y esperamos que para vosotros sea una manera ilusionante de aportar un granito de arena a la nueva edición del juego de rol español más querido."



23 de febrero de 2010

El Opinómetro en Radio Telperion

13 ideas ingeniosas
Por Avatar



Este blog ha tenido el honor de ser invitado a Radio Telperion para charlar e intercambiar impresiones sobre el mundillo rolero y a lo que conduzca la charla. Reconozco que se me hace curioso compartir experiencia con tan excelsas personalidades del mundillo, como Pedro J. Ramos, Manuel Sueiro, Ángel Paredes, Jose Tellaetxe, Juan Carlos Herreros y tantos otros que han pasado por los micrófonos del estudio de Radio Arrebato. Y eso que no he publicado un solo libro en mi vida (aunque espero que eso se remedie con el tiempo y sin demasiadas prisas).

En fin, que os invito a que os paséis por Radio Arrebato si no tenéis cosas más importantes que hacer este mismo miércoles (el mismo día en el que la mayoría de vosotros leeréis esta entrada). Me dicen que podéis enviar preguntas, quejas y súplicas a su dirección de correo electrónico: radiotelperion (arroba) ono.com. La cita será a eso de las ocho y media (más o menos).

¡Nos vemos en las ondas!

Google: El Dorado del S.XXI

5 ideas ingeniosas

Por Pacop

Parece ser que nuestros amados especuladores y ricachones mundiales no se sienten a gusto últimamente. La razón: Google, un gigante empresarial que ha sabido sacar el máximo rendimiento económico a internet, sin por ello gravar al usuario de la red. Y es que bastante tiene este con pagar religiosamente su conexión de banda ancha (cuando llega) a una operadora que le trata de poco menos que pañuelo desechable. España es uno de los máximos exponentes donde campean estos crápulas del enriquecimiento, que ofrecen uno de los servicios más caros y lentos de Europa.


Google, por otra parte, ha basado todo su trabajo en el software libre y en un irrefrenable espíritu innovador, que hacen que esta compañía se esté quedando sin rivales. No hay mes (y casi ya no quedan días) que no nos encontremos con un nuevo producto en ciernes de parte de los chicos de Mountain View, ya sean estos de mejor o peor calidad. No se puede decir lo mismo de otras compañías. Productos como Google Earth, Google Docs, Google Talk, Google Chrome o el inminente Chrome OS, son una muestra de lo que se puede hacer para ganar dinero sin extorsionar al usuario de la red.

Google se ha convertido en la empresa más valiosa del mundo, quizá por detrás de Apple, y ahora las operadoras quieren una parte del pastel.

22 de febrero de 2010

El Autómata, una nueva y refrescante propuesta editorial

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Por Avatar


Lo que oís. En este maremágnum de mensajes de perdición que anega el rol, desde la estantería hasta la editorial, pasando por el propio aficionado, hay gente que se atreve a sacar la cabeza con un propósito que me recuerda al lema de un viejo amigo: hacer libros. Libros con mayúscula, soportes que respeten a quien los lee, desde el formato hasta el contenido, que todo es importante, creo yo.

Ha nacido la editorial El Autómata.

21 de febrero de 2010

Metatrama y Series de Televisión

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Por Zonk/Pj




Salud!

Babylon 5 lo cambió todo. Cuando J. Michael Straczynski empezó a escribir y desarrollar la serie de televisión por la que probablemente será recordado no sabía que iba a cambiar la forma en la que se hacen las series de tv. Hasta B5 no se había dado ninguna serie que tuviese una trama claramente definida de principio a fin. Las series o no evolucionaban nada, volviendo al status quo al final de cada episodio (como es el caso aún de muchas sitcom) o evolucionaban, pero sin ninguna dirección concreta.

Straczynski cambió eso.

'Distrito protegido', lo nuevo de Damon y Greengrass

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Mucho se ha escrito acerca de los oscuros motivos que subyacen tras la guerra de Irak, uno de los episodios recientes más vergonzosos para las llamadas democracias liberales y su forma de exportar su modelo político a países que, por órbita cultural o estadio de desarrollo, no están listos para entender la vida como el bwana occidental.

El cine y la televisión han intentado abordar este tema, con series como 'Generation Kill' o 'Red de mentiras', de Ridley Scott, pero no podemos olvidar que el cine estadounidense está hecho por y para su propia sociedad, un público apto para un consumo limitado de verdades, por necesarias y duras que sean. Siempre he dicho que a un pueblo sin apenas Historia no se le pueden dar cucharadas de ésta, sencillamente porque no están listos para admitir que el mundo existía antes que los Padres de la Nación. Películas como 'El reino de los cielos' o 'Gladiador' son un claro ejemplo que para atraer público de este corte, hay que envolver la Historia con un manto de entretenimiento que casi siempre se aleja del análisis en profundidad o, siquiera, el rigor histórico.

20 de febrero de 2010

Guía de campaña de 'Canción de hielo y fuego' lista para su reserva

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Green Ronin anuncia que ya está disponible para su reserva la Guía de campaña de 'Canción de hielo y fuego', o lo que viene a ser lo mismo, la guía de Poniente y los Siete reinos. Recordemos que el juego de rol de Canción de hielo y fuego cuenta con dos básicos: el manual de reglas, que acaba de publicar Edge en España, y esta guía. Ambos conformarán una base de información muy completa para desarrollar las campañas en esta ambientación tan singular.

Quienes estén dispuestos a reservar un ejemplar por 40 dólares (256 páginas a color, tapa dura), recibirán gratuitamente la versión en pdf de la guía (cuyo precio normal es de 20 dólares). Recordar que esta guía explica  la vida en Poniente, describiendo con detalle cada una de sus regiones y a todos los jugadores del peligroso juego de tronos.

Pinchad aquí para ver una preview del producto.

Está claro que 'CHF' es uno de los mayores lanzamientos del año y gran acierto editorial de Edge. Aun a sabiendas de que podremos contar con esta guía traducida al castellano, me pica la posibilidad de echarle el ojo con antelación. ¿Reservar o no reservar? ¿Vosotros qué haríais si el inglés no fuese un problema?

16 de febrero de 2010

Nominados a los Premios Poliedro 2009

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Ya se han hecho oficiales los primeros nominados del Premio Poliedro que concede la Rolesfera, de la que este blog es humilde contribuyente. Podéis pinchar en el enlace de arriba para ir directamente al blog que aglutinará todo lo relativo a estos premios, pero os reproduzco aquí los nominados a continuación. He leído por ahí que los nominados han desilusionado a alguno que otro. A mí también me chirrían algunas cosas, de las que hablaré en su momento, pero creo que ésta es la grandeza de unos premios colectivos y democráticos. ¿Qué os parecen a vosotros?

12 de febrero de 2010

'Red Dead Redemption' - La Ley

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"Nosotros aplicamos las normas, y aunque es posible que no sean perfectas, la alternativa es el infierno..."


10 de febrero de 2010

¿Y si hubiese habido Facebook durante la Segunda Guerra Mundial?

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La gente no pierde el tiempo. El sentido del humor se abre paso como la vida misma a través de los episodios más sórdidos de la Historia reciente. Supongo que para que podamos esbozar una sonrisa con algo terrible ha de pasar un tiempo (aunque en España somos especialistas en hacer chistes al poco de una desgracia), y tiempo ha pasado ya desde las anexiones e invasiones alemanas de los años treinta.

Os invito a que os echéis unas risas.

3 de febrero de 2010

Trailer de lanzamiento de 'Bioshock 2'

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Como en tantas otras cosas, yo llegué tarde a 'Bioshock'. Lo descubrí cuando me regalaron la X360 por mi cumpleaños. Era uno de los juegos de la colección "classics" y apenas pude creer que una obra tan ingeniosa y singular pudiese llegar a ser tan barata. 'Bioshock' es un shooter muy alejado de los de su género. Su ambientación es rica a rabiar, transcurre en una ciudad submarina creada por un visionario que, como su creación, ha sucumbido a la demencia y la locura. Sus habitantes se han convertido en merodeadores y el peligro acecha entre las ruinas de palacios de la ópera, grandes salones de baile y suntuosos jardines. Rapture, la ciudad sin ley y sin Dios, la cumbre de la iluminación y la modernidad, pasto de su propia voracidad.

Ahora nos llega la segunda entrega, donde encarnaremos al prototipo de "Big Daddy", criaturas descomunales y de enrome poderío que cuidan de unas niñas muy especiales y codiciadas en Rapture (y con las que tuvimos que enfrentarnos no pocas veces la primera vez). El trailer que os dejo a continuación muestra la atmósfera de Rapture en su apogeo, pero no deja de ser un corto prerrenderizado, por lo que no hay una sola imagen del juego real. Por lo pronto, nos quedaremos con las nuevas y formidables amenazas a las que nos tendremos que enfrentar, aunque, como en la primera entrega, iremos equipados con gran variedad de armas y poderes.

1 de febrero de 2010

Parida(d) de precios

34 ideas ingeniosas
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El otro día, mientras me secaba las lágrimas entre tanta pena que me da lo mal que está el mundillo y lo jodidos y sacrificados que son nuestros editores que, no lo olvidemos, lo hacen todo por amor y respeto a la afición que comparten con nosotros (punto pelota), encendí una bombilla que había comprado hace la tira de años pero que aún no me había animado a enroscar en la lámpara. La habitación se iluminó, levemente al principio, pero adquiriendo poco a poco una intensidad que, sin ser cegadora, sí bastaba para ver mi alrededor sin necesidad de ir a tientas.