30 de septiembre de 2011

'I am Alive' is still alive

5 ideas ingeniosas

Sí, no he podido resistirme al ridículo juego de palabras. ¿Os acordáis de 'I am Alive'? Ha pasadola friolera de tres años desde que el proyecto empezara a insinuarse en la red. Pretendía ser un título de supervivencia en un mundo asolado con un especial acento en eso de la supervivencia. Mucha psicología con los "enemigos", miedo por la vida de uno mismo y supervivencia en estado puro, donde un botellín de agua merece la pena de arriesgar el pellejo. Se nos habló de una mecánica sencilla e innovadora, pero finalmente el proyecto acabó en la nevera por razones diversas.

Sin embargo, Ubisoft ha seguido trabajando en él y ya está en disposición de mostrarnos un tráiler no cinemático con lo que está por venir este mismo invierno. Lo que más ha cambiado es el personaje. Si bien el protagonista de la primera versión parecía acabar de sufrir la catástrofe, éste se ve que lleva ya un tiempo sobreviviendo entre los despojos de la ciudad. Más agresivo en el aspecto, aunque, como veréis, tendrá que huir más de una vez para salvar el pellejo. Por lo que veo, es un juego de acción en tercera persona con tintes de shooter; un shooter precario, diría yo, donde cualquier cosa nos servirá para improvisar un arma. Y ya ni os cuento cuando demos con la pistola. No pinta mal, aunque me gustaría ver más antes de decidirme.


27 de septiembre de 2011

Compromisos asumibles

37 ideas ingeniosas

Ahora nunca sabré si el anuncio de la editorial independiente 23 Escalones de sacar una serie de novelas pulp, con cadencia mensual, a 3.50 euros tendrá algo que ver con la posible influencia de Cliffhanger. Sería mucho decir de una colección de juegos de rol con características idénticas. Al rolero medio le cuesta creer que el rol pueda influir en algo, la verdad. Sería una afirmación fácil, reconozco que me gustaría que así fuese. Pero lo importante es que me ha hecho pensar. Si 23 Escalones consigue la cadencia mensual, habrá logrado algo que a Cliffhanger se le escapa: la cadencia mensual.

22 de septiembre de 2011

Tráiler británico de 'Game of Thrones Genesis', el videojuego de Juego de Tronos

3 ideas ingeniosas


Viejas noticias que siguen su lenta cocción hasta parir al fin un tráiler que echarnos a los ojos. Este título de estrategia en tiempo real (eso parece de momento) abarca una de las grandes guerras de Poniente, cuando los Targaryen sobrevolaban los cielos con sus dragones, provocando el pánico en sus enemigos y su posterior pleitesía. Trata en definitiva de explicar el cómo y el porqué se ha llegado a los hechos narrados en las célebres novelas, ahora adaptadas con el mismo éxito a la televisión por parte de la HBO.

El tráiler no es malo, pero seamos honestos, se podía hacer mejor. Quizá es que el juego no dé más de sí. Parece un RTS con elementos de gestión (¿será como los 'Total War', con una fase estratégica y otra táctica?). Lo que más me ha ilusionado es ver el mapa de Poniente y tener la posibilidad de librar batallas en él. Creo que, después del de la Tierra Media, es el mapa que tengo más visto.

De momento, y a falta de ver más, el título no me apasiona, pero estoy abierto a que me sorprenda en futuros avances. Tampoco es que la espera vaya a dilatarse mucho. Según tengo entendido, se lanzará el 29 de este mes. La semana que viene, vamos... ¿Alguien tiene más datos? ¿Merecerá la pena o será una adaptación más de olvidar o cerrar bajo siete candados? Soy todo ojos.


El iPhone 5 se presentará en sociedad el 4 de octubre

4 ideas ingeniosas

Es lo que se desprende de fuentes cercanas a la empresa, aunque no hay aún nada cerrado en cuanto al momento exacto del evento. Lo que sí se ha dicho es que, a pesar de la presentación, el teléfono no estará disponible hasta pasadas varias semanas. Si el anuncio es importante para los paladines de la manzana (y sus detractores), el morbo está en otra parte: será el primer evento donde el maestro de ceremonias sea Tim Cook, en sustitución de Jobs, aquejado de una seria enfermedad.

Esta anticipación en el anuncio obedece claramente a crear furor para que la gente crea que necesita un nuevo terminal telefónico de Apple poco tiempo después de la salida al mercado del flamante iPhone 4, como pasó con la iPad 2, que curiosamente tenía no sé cuántas miles de ventajas con respecto a la primera versión. Total, si podemos vender mierda el prototipo incompleto a precio de oro antes de sacar el oro de verdad, eso que ganamos, ¿no?

¿Soy el único que piensa que esta técnica de marketing que está utilizando Apple, y que tan buenos resultados le está dando, es de combustión rápida? Como sigan sacando novedades revolucionarias sin dar tiempo a que el mercado y los usuarios digieran los platos a medida que se suceden, ¿no acabará quemándose la manzana? No sé a vosotros, pero a mí la manzana cocida no me gusta nada...

20 de septiembre de 2011

'J. Edgar', primer tráiler

1 ideas ingeniosas

Ya nos habíamos hecho eco del nuevo proyecto de Clint Eastwood y por fin nos llega el primer tráiler, que reproducimos al final de esta entrada. Hasta el momento, el director y actor estadounidense se ha caracterizado por asociar sus proyectos a la palabra calidad, cosa que no niego a pesar de que siempre he dicho que uno de los méritos de que sus películas no hayan llegado al corazón es porque exprime el recurso de la tragedia hasta límites algo extremos. Me paso dos horas haciendo que le cojas cariño a un personaje y luego te lo mato. Todos lloramos y recordamos lo hondo que nos ha llegado la peli. Fin.

No sé si con 'J. Edgar' recurrirá el director a lo mismo, pero celebro que se trate de una película de corte histórico documental y que trate de uno de los períodos más oscuros de la Historia de los Estados Unidos (creo que he perdido la cuenta, de tantos que hay). J. Edgar Hoover fue el tipo que fundó el FBI, una agencia de investigación con jurisdicción federal, en unos Estados Unidos que reverenciaban con celo fanático el localismo y la independencia con respecto al poder de Washington. Imaginaos, trapos sucios, negocios turbios, chantajes, secretos inconfesables..., todo lo que puede adornar un buen salón del poder.

Se atisba en el tráiler una radiografía completa, transformación física incluida, de Hoover, desde su infancia y su relación con una madre que siempre le impulsó a ser fuerte, a su vejez, con los hombros bien cargados de confesiones pendientes. Di Caprio da la sensación de salirse en su papel, tendencia al alza que no he dejado de apreciar en sus últimos trabajos. Esta especie de biopic es uno de los estrenos que más aguardo para el año próximo, ya que, si bien se estrena a finales de 2011 en Estados Unidos, no llegará a España hasta enero de 2012. Espero que la paciencia merezca la pena.


16 de septiembre de 2011

'No habrá paz para los malvados', nueva apuesta española

9 ideas ingeniosas
Por si acaso hubiera alguien que pensase que no me gusta el cine español, se lo confirmo: no me gusta. Pero quiero matizar: cuando hablo de "el cine español", hablo de la "cultura del cine en España". Y para muestra un botón.

El próximo 23 de septiembre se estrena 'No habrá paz para los malvados' del director vasco, y ex-presidente de la Academia, Enrique Urbizu ('La Caja 507'), un thriller policiaco con tintes de novela negra que pisa un terreno bastante fangoso y turbio de nuestro país: la corrupción. Y paseándose, nada menos, que por escenarios tan polémicos como el tráfico de drogas o el 11-M. De hecho ya se la considera como el primer largometraje que aborda este trágico evento en nuestro país.

De nuevo José Coronado se mete en la piel de un policía, Santos Trinidad, un inspector atormentado que pretende hacer la guerra por su cuenta. En mitad de una misión buscando a una chica desaparecida, se ve atrapado en un tiroteo del que termina siendo el principal sospechoso. Mientras intenta limpiar su imagen, se ve envuelto por conjuras de todo tipo que intentarán hundirle, si no matarle. En el proceso, la película hurga en las letrinas del Poder y la corrupción subyacente en los principales estamentos del Estado.

Pero este argumento, a priori interesante, parece no serlo para los "entendidos" del cine patrio, quienes han considerado más importante presentar para los Óscar películas como 'La piel que habitó' de Almodóvar (que, por cierto, no ha gustado ni a los propios fans de Almodóvar) o 'La voz dormida' de Benito Zambrano que nos cuenta (una p... vez más) la historia de dos hermanas en la posguerra que bla, bla, bla... Esto, señores, esto es lo que me jode y me hace denostar el cine español. Porque, ya sabemos que los Óscar no son precisamente sinónimo de buenas películas, pero sí que es cierto que "algo" han de tener. Sin embargo aquí ese "algo" continúa siendo el sinónimo de "lo de siempre". Triste que me representen de esa manera, como español, en la que se supone que es "La Meca" del cine.

Independientemente de esto ¿qué opináis de la película de Urbizu? Yo creo que voy a ir a verla (de vez en cuando me gusta tirarme al vacío).

15 de septiembre de 2011

Verismo y realismo, las mordazas de todo sistema de juego

18 ideas ingeniosas

Aprovechando que la compañera Paty C. Marin se ha lanzado al ruedo con esto de los blogs, hoy me apetece echarle un capote y, de paso, reivindicar la figura del narrador de juegos de rol. No lo revindico porque crea que es una persona incomprendida, aunque algo tiene, ya que mantener la armonía en cualquier grupo humano tiene un meritazo; no como persona, sino como practicante de una función no sólo preciosa en la elaboración y desarrollo de una partida, sino por la mala interpretación que se hace de dicha función en no pocas ocasiones, a mi juicio al menos.

Partamos de la base de que los sistemas, como las ambientaciones, son como los colores: los hay para todos los gustos y sensibilidades. Yo me decanto por el narrador como tal, más que como intérprete, ejecutor y apoderado de una serie de normas que existen porque uno o varios autores así lo quisieron. La idea me viene a la cabeza un día que estoy leyendo que un compañero de fatigas roleras preguntaba a su entorno cómo trasladar las exquisiteces del arte de la esgrima al sistema de rol. Porque, como sabemos los que hemos practicado cualquier forma de deporte o arte marcial, las maniobras, los quiebros, las llaves y las reacciones casi nunca pueden encasillarse en cosas tan tajantes y diáfanas como "ataco", defiendo" o "mi iniciativa te gana por uno". Qué digo, la vida misma es difícilmente cuantificable en una serie de variables, traducible a un acervo pseudomatemático que lo haga viable para que un grupo de amigos jueguen una tarde alrededor de la mesa. Conseguir eso, creo yo, sería dar con la fórmula de Dios, si es que existe ese tipo, con la que codificar todo lo que se menea bajo el sol. Ya decía el Oráculo de Matrix que todo lo que ocurre allí dentro obedece a un programa escrito que lo haga viable.

13 de septiembre de 2011

'Ace Combat Assault Horizon', demostración de pilotaje con helicóptero

2 ideas ingeniosas

Ya se dijo en su momento que la franquicia de 'Ace Combat' quería reformularse a fondo con esta nueva entrega. Creo que la fórmula había sufrido un gran desgaste en su recorrido, a pesar de su exitoso desembarco en las consolas de nueva generación. Una de las cosas que se echaban en falta era mayor grado de detalle al acercarse al suelo. La acción estaba demasiado limitada a las operaciones de los grandes cazas y las misiones corrían el riesgo de volverse repetitivas a pesar de los denodados esfuerzos de los diseñadores para dotarlas de un toque propio en cada momento.

Otro problema que a mi juicio presentaba era la insistencia en ambientar sus títulos en un entorno ficticio, con naciones y conflictos imaginarios y la insistente nota melodramática de la telenovela made in Japan. Afortunadamente, con Assault Horizon se ha dado un  salto de gigante, no sé sin red, pero sí sin transición. Las naciones ficticias ahora son reales, y los conflictos recuerdan mucho a los que hemos vivido recientemente en nuestro mundo. Baste el ejemplo del vídeo del final, donde vemos un asalto de un grupo combinado estadounidense a lo que parece una aldea somalí (¿'Blackhawk derribado'?) o afgana.

Lo primero que llama la atención es la cercanía con respecto a la acción. Hemos dado un salto al primer plano, y los enemigos ya no parecen píxeles lejanos, sino tipos armados y peligrosos. Se ha logrado una sensación de inmersión con un doblaje a la altura de las exigencias. El sonido recuerda mucho a títulos como el último 'Call of Duty', tanto del propio helicóptero, como de las armas y las explosiones. Esto implica un rediseño del sistema de controles, que sigue manteniendo la fluidez de títulos anteriores, pero al servicio de este acercamiento a la acción. Con apenas dos botones podemos disparar y apuntar, y con uno más usamos las armas especiales. También es fluida la transición entre vistas de juego, desde la cabina, hasta el exterior. Lo cierto es que este vídeo me ha abierto, más si cabe, las ganas de probar este juego. Habida cuenta de lo que han hecho con la novedosa incorporación de los helicópteros al arsenal pilotable, me pregunto qué no habrán hecho con los poderosos cazas que dieron fama a la franquicia.

De momento, abriremos boca con estas imágenes.


9 de septiembre de 2011

'Faraón', nueva serie de Canal + ambientada en el antiguo Egipto

13 ideas ingeniosas

John Milius, que últimamente no para, está detrás de este ambicioso proyecto televisivo (recordemos que ya nos deleitó con las dos excelentes temporadas de 'Roma') coproducido por la HBO, la BBC y Canal + Francia (dato recurrente, aunque no lo he contrastado). Se trata de una serie de 13 capítulos ambientada en la época de la XVIII Dinastía, durante las pugnas de poder entre el joven Tutmosis III y su madrastra, Hatchepsut, que a la sazón era regente pero se autoproclamó faraona de Egito, algo bastante inusual en una época eminentemente machista.

La producción se rodará en inglés y pretende el mismo rigor que se esgrimió con 'Roma'. Según el propio Milius, se tendrán muy en cuenta las particularidades de la cultura egipcia de la época, muy ligada al misticismo y su relación con la muerte y el más allá, así como las luchas de poder a diversas escalas narrativas. Se abordará la historia desde las perspectivas de personajes muy variopintos y de amplia diversidad de procedencias, como ya se hiciera en 'Roma'.

La serie, de la que no se ha comentado nada sobre posteriores temporadas, se estrenará a lo largo de 2013 si ningún contratiempo lo impide. Yo estoy deseando que llegue. Tampoco hubiese estado mal que cogieran ejemplo de Mel Gibson y la rodaran en egipcio antiguo :p

8 de septiembre de 2011

El Origen (o Resurrección) del Planeta de los Simios

8 ideas ingeniosas
En 1968 se estrenó la película original de El Planeta de los Simios, protagonizada por el difunto Charlton Heston, y se abría el camino para una saga que ha ganado seguidores hasta nuestros días.

Y es que la genialidad y originalidad del guión, basado en la novela de Pierre Bouelle 'La Planète des Singes', solo son comparables al espectacular fracaso de las cuatro secuelas que le siguieron ('Regreso al Planeta de los Simios', 'Huida del Planeta de los Simios', 'La Conquista del Planeta de los Simios' y 'Batalla por del Planeta de los Simios'), sin contar el penoso remake de Tim Burton que, aunque exitoso en la taquilla, no gustó ni al propio Burton.

Quizá hubiera sido mejor dejar la original como estaba, sin secuelas, pero ya sabemos como son las modas. El caso es que, hechos consumados mediante, las secuelas de la original carecen de una explicación verosímil del argumento de base: cómo unos simios llegan a desbancar al ser humano como especie dominante. Mientras que las cuatro primeras secuelas se enredaron con el dilema del huevo o la gallina, Tim Burton le dio una vuelta de tortilla tan grande al argumento, que se quedó pegado al techo y de ahí no ha vuelto a bajar. Todo parecía indicar que la saga había llegado a su fin. Pero este año llega un desconocido Rupert Wyatt y nos presenta una película que pretende resucitar la saga desde sus cimientos, dándole precisamente eso de lo que carecían las demás: credibilidad. Y, a mi modo de ver, lo ha conseguido.

5 de septiembre de 2011

Llega la Wikio del frikismo hispano

23 ideas ingeniosas

Yo soy uno de esos que están un poco hasta las narices de la duplicación de contenidos en la blogosfera. Hay días que miro mi feed y me encuentro con las mismas noticias repetidas hasta la naúsea, hasta el punto de que los repetidores de la nueva ni se molestan en digerir un poco el dato original para regurgitar su propia versión del asunto. Espero que los compañeros no se tomen a mal esta crítica, que pretendo constructiva. Pero es que a veces no basta con copiar y pegar lo que nos dice el promotor y arrear.

Esto nos puede dar una idea de lo reducido que es el sector virtual (insisto, virtual) del mundillo rolero, que encuentra serias dificultades para encontrar una identidad diferenciada. También nos da una idea de que, por lo general, somos un poco conformistas, nos cuesta elaborar, darle la vuelta a la noticia y aportar nuestra propia visión, más allá de los buenos deseos y las simpatías, de los que abundamos en este mundillo (a veces también hasta la náusea). Es curioso, porque paradójicamente el del rol y el frikismo (sigue sin gustarme demasiado este término) en general se caracterizan por la enorme capacidad creativa a la hora de tocar ambientaciones o reglamentos de los juegos favoritos de cada uno.

Supongo que, en definitiva, también nos recuerda que esto de los blogs es un cajón de sastre, donde no se sabe muy bien si estamos jugando al diario personal, la web hecha cómoda o el portal de noticias con vocación aficionada. Sí, somos algo, hacemos cosas que recuerdan a medios muy diversos, pero no sabemos exactamente qué papel desempeñamos en el todo. Lo único seguro es que nos morimos por inventar formas de hacer lo mismo: de jugar, de teclear y de halagar.

4 de septiembre de 2011

Otoño cinematográfico de thriller

2 ideas ingeniosas

Algunos estrenos nos han llamado mucho la atención de cara a la nueva temporada postveraniega. Hay un poco de todo, pero en esta ocasión nos hemos querido centrar en los thrillers de situación, que no son pocos, y de forma destacada los políticos o relacionados con la Guerra Fría, que parece haber inspirado a la de una a todos los guionistas de Hollywood. El aire huele a 'El buen pastor', así que no podemos hacer menos que frotarnos las manos a la espera de que las cintas lleguen a nuestras salas.


3 de septiembre de 2011

'La legión del Águila'

4 ideas ingeniosas

Las vacaciones están, entre otras cosas, para ponerse al día con las películas que se nos han pasado. Es el caso de 'La legión del Águila', que me pilló después de ver 'Centurion' y acabar con la sensación de haber perdido el tiempo y el dinero. Puede decirse que pagaron justos por pecadores, porque la verdad es que 'La legión del Águila' me ha gustado bastante.

Basada en una novela de Rosemary Sutcliff y protagonizada por Channing Tatum y Jamie Bell, narra la historia de un joven oficial romano decidido a seguir los pasos de su padre, que estaba al mando de la Novena Legión, desaparecida años atrás más allá de la muralla de Adriano, al norte de Britania. Obsesionado por devolver el honor a su apellido, hará todo lo posible por recuperar la insignia de la Novena: un águila dorada que desapareció junto con la legión. Licenciado con honores por sus heridas en el combate, la frustración de Marco Aquila aumenta al no poder siquiera acercarse el bárbaro norte de Britania. En su recuperación, conoce a un esclavo que su tío le comprará y enseguida urde un plan: infiltrarse en las tierras altas con él para recuperar el águila en persona.

1 de septiembre de 2011

'Coriolano'

6 ideas ingeniosas

Dicen que Cayo Marcio Coriolano era un general romano que luchó contra los volscos que derrotó a sus enemigos en el 493 a.C. Recibido con honores en Roma, obtuvo un cargo de gobierno y no tardó en dilapidar su popularidad, adoptando medidas que disgustaron profundamente a la plebe y favorecían sin remilgos a los patricios. Desterrado en consecuencia, se echó en manos de sus antiguos enemigos, los volscos, y juró vengarse de su antigua patria, conduciendo a sus ejércitos hasta las puertas de la propia Roma.

Este relato, del que no se ponen los historiadores de acuerdo sobre si fue verídico o una leyenda inventada para justificar cierto momento histórico de la ciudad de ciudades, inspiró a William Shakespeare para escribir una obra, que fue de las últimas publicadas allá por 1607.

Ahora, Ralph Fiennes dirige y protagoniza esta adaptación cinematográfica que trae el relato a una estética moderna sin reparar en medios. Acompañado por Gerard Butler y una poderosa Vanessa Redgrave (en el papel de la madre de Coriolano), nos trae una producción prometedora de intensidad y que ha recibido excelentes críticas dela prensa especializada británica. No sólo me llama la atención, sino que ansío el regreso de un as de la interpretación como Fiennes a proyectos más ambiciosos después de sus vacaciones en Hogwarts.

Os dejo con el tráiler.