28 de noviembre de 2009

Lover Of Life Singer of Songs - 18 años sin la Voz del Rock

4 ideas ingeniosas
Por Milán

24 de noviembre de 1991, el mundo del rock estaba de luto, el hombre que rubricó con su voz la historia del mismo, nos dejaba aquella noche a causa del SIDA. En esa época yo era solo un niño de 8 años al que siempre le había llamado la atención aquel hombre con bigote que salia al escenario con el torso descubierto con una enorme bandera de Inglaterra a la espalda, o disfrazado de chica en aquel mítico video. Todavía recuerdo cuando el Sabado posterior vi junto con mi hermanita mayor por TVE el reportaje de su muerte, concretamente en Informe Semanal y el impacto que creó en nosotros ver la trascendencia a nivel mundial que había logrado el mítico vocalista de QUEEN, bueno, en todos no, entre otros la revista basura Rolling Stone le dedicó un pequeño apartado, en ese momento la publicación de nuevo material de Michael Jackson era más importante, Freddie no merecía una portada.

En el 95 compré MADE IN HEAVEN y tras 14 años no puedo dejar de escuchar cualquier album de Queen sin que una lagrima corra por mis ojos, el tremendo espectro de voz y ese feelin' incomparable de Mercury me resulta cada vez más contundente y emocionante.

Dejando esto a un lado y tomando el impacto que el cuarteto brítanico sigue causando, veamos el FANTASTICO homenaje que unos personajes de trapo más que conocidos han rendido a la banda tras los 18 años de la pérdida de su voz. Os dejo la versión Queen y la versión Muppet para que podais comparar, no tiene desperdicio:



26 de noviembre de 2009

Rebajas navideñas de escándalo en Fantasy Flight Games

5 ideas ingeniosas
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Se van acercando las Saturnales y con ellas excelentes noticias para los aficionados a los juegos de rol y tablero. FFG, una de las grandes del otro lado del charco, anuncia increíbles rebajas en numerosos productos de sus líneas de Confrontation, Mutant Chronicles o el juego de rol de Warhammer Fantasy (no la nueva edición de la caja, cuidado), por mencionar algunas.

Es una elegante forma de deshacerse de stock pasado (está claro que se quieren librar de la segunda edición de Warhammer Fantasy de cualquier manera para dar salida a la tercera). Acudid a la sección especialmente dedicada de su tienda y llevaos a casa campañas de Warhammer Fantasy por el ridículo precio de 5 dólares.

24 de noviembre de 2009

Monte Cook escribirá una aventura para 'Pathfinder'

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En mayo del año pasado saltaba la noticia de que uno de los coautores de celebérrimo D&D 3.5 era fichado por Paizo en calidad de "asesor de reglas" para dotar de mayor peso específico al, por aquel entonces aún en pañales, 'Pathfinder'.

Pues bien, Paizo acaba de hacer público que el autor escribirá una aventura independiente para dicha ambientación, titulada 'Curse of the Riven Sky', y que contará con 32 páginas, con salida prevista para julio de 2010. Cook dice estar encantado por trabajar con la gente de Paizo (qué si no), y que la compenetración con ellos a la hora de calibrar el nuevo juego ha sido y sigue siendo máxima.

Cómo no, la aventura consistirá en una serie de encuentros que pondrán a prueba a los personajes frente a las maquinaciones de aviesos gigantes, incluida la incursión en la fortaleza flotante de un brujo gigante de las nubes.

Entre mutuas alabanzas, queda claro que no hay nada nuevo bajo el sol. Misma filosofía de aventuras que D&D y mismo concepto en todos los sentidos (no entro en el reglamento, ojo). Siempre he dicho que Paizo es el deleite de los continuistas, una redundancia rolera que no comprendo, pero que ahí está, seduciendo a puñados de jugadores por todo el mundo. Y esto me impele a preguntaros, sobre todo a los que sabéis (para hacerme yo una idea), ¿de verdad es necesario un 'Pathfinder' en el abanico de variedades roleras que tenemos por el mundo? ¿Cuál es su aportación, aparte de un lavado de cara de las reglas de toda la vida? ¡Instruidme!

23 de noviembre de 2009

'Celda 211', aún cabe la esperanza

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Bien saben los que me conocen que el cine español, en general, no me gusta. Nunca he entendido, y sigo sin entender, que con esto del arte (o la industria del arte) haya que ser activista, haya que "apoyar" algo por el mero hecho de que se haga en el mismo país donde naciste o porque sea tan mediocre, recurrente y poco imaginativo que dependa de las simpatías, sustantivadas en subvenciones y cuotas de pantalla de instituciones y espectadores. Porque creo en la excelencia, y no en el dogma, pienso que el cine español tiene innumerables asignaturas pendientes que ha de solventar si quiere salir del pozo, reconociendo que no podremos pasarnos toda la vida tendiendo la mano para que media docena de instituciones te den una limosna con vistas a hacer lo mismo de siempre, sin riesgos, sin ambición, sin visión.

Sin embargo, 'Celda 211' es de esas películas que dejan camino a la esperanza de que el cine en España salga de la introspección endémica, el enredo amoroso, las tetas, las drogas, el drama social y la guerra civil, hacia un terreno que nos es aún algo desconocido y en el que nuestros vecinos (Francia e Inglaterra sobre todo) nos llevan una buena ventaja. Abre paso a la esperanza de que la industria (que insiste en no llamarse así) deje de obviar el clamor popular de los que vamos a dejarnos el dinero a las salas y satisfaga una demanda que, con películas como ésta, queda patente y evidente. Las salas no se llenan para ver cine comercial por casualidad, pero a algunos les cuesta pillar la pista. Parece algo evidente, pero se me antoja que más de uno aún no se ha enterado y cree que las películas españolas pierden espectadores año tras año porque son unos incomprendidos, buscando lo que no tienen en decretazos y legislaciones que no hacen sino aumentar el divorcio entre la gente que quiere entretenerse sin padecer y la "industria.

Esta industria es, en muchos aspectos como el rol: llora mucho y no sale de lo que sabe hacer, ya sea porque le da miedo probar cosas nuevas o porque sencillamente no tiene la menor idea de cómo se hacen. Y de roleros va la cosa, pues Daniel Monzón, al que conocí como crítico de sobremesa de TVE y posteriormente por la olvidable 'El corazón del guerrero', lo es. El director siempre ha admnitido jugar a rol, afición que intento dignificar y dar a conocer con la película antes mencionada, lo cual es de agradecer (aunque el resultado, creo, lejos de sacarnos de la cueva, nos hundió más en ella) y es más de lo que muchos que viven de ello hacen.

'Celda 211' representa la lenta y continuada maduración de un director con muchas ideas y ganas de plasmarlas con más solvencia y menos sensacionalismo que otros colegas del gremio. Con un estupendo elenco de actores adapta la novela de Luis Gandull, que plantea la historia de Juan Oliver (interpretado por un increíble Alberto Ammann, al que desconocía por completo), un joven funcionario de prisiones que el día que decide visitar la prisión donde trabajará tiene la mala suerte de verse atrapado en un motín de presidiarios, encabezados por Malamadre (al que encarna un salvajísimo y magistral Luis Tosar). Desde el primer momento, se nos sumerge en una frenética trama que se sustenta en mecanismos narrativos sencillos y no por ello menos eficaces, haciéndonos sentir como si estuviésemos allí, entre la peor ralea de los presidiarios. A ello contribuye un profundo conocimiento de los códigos que rigen en las cárceles, el vocabulario y la naturalidad de un guión que sostiene sin fisuras la historia. Mediante breves flashbacks iremos conociendo la historia de Juan Oliver y seremos testigos de cómo puede transformarnos el instinto de supervivencia, hasta el punto de que el funcionario se hará pasar por un interno recién llegado al presidio.

Si el guión es el cemento que todo lo mantiene cohesionado, los ladrillos son los actores, estupendos todos ellos, desde el último de los secundarios hasta el propio Tosar, pasando por un inquietante Carlos Bardem, apodado Apache, y que interpreta a líder de los colombianos de la cárcel (impecable acento incluido). Si algunos de los rostros que salen en pantalla no nos resultasen familiares, hubiésemos jurado que se contó con presos de verdad para la realización de la película, tal es la perfección del tono y la cadencia de todos y cada uno de ellos. Volviendo a Tosar, nunca tendré sombreros suficientes que quitarme ante su capacidad de transformación en el personaje que se le presenta en el guión. Para la ocasión echa mano de todos los trucos del actor del método, transformando de forma casi mágica todos los detalles de su persona hasta convertirse en Malamadre (apodo donde los haya): la mirada, el cuerpo (trabajado y endurecido, pero sin aspavientos), la voz (ronca y rota como ella sola, pero no por ello menos autoritaria) y la propia estética (recia, muy recia e inquietante). Luis Tosar es de esos tesoros que tenemos que mimar en este país y exportarlo sólo si su talento no se verá comprometido, porque, seamos sinceros, dejaría a más de un ganador de Oscar en la cuneta con sólo una mirada.

Lo que 'Celda 211' quiere transmitir con su ritmo medido, al grano y sin superficialidades, es que el bien y el mal no son cosas inequívocas, sino que dependen en capital medida del entorno y el contexto en el que se den. Las prisiones son una microsociedad que se rige por sus propias reglas, y allí se puede encontrar tanta bondad como maldad, tanta inquina como compañerismo y tanta bajeza como nobleza. Así, del miedo inicial que se nos mete en el cuerpo, nos vamos acostumbrando a la dureza, a la barbarie, a la ley de talión, hasta el punto de identificarnos con los internos y ver a los funcionarios de prisiones (impresionante Resines, por cierto) con otros ojos (entornados y suspicaces). Es, en suma, la historia de la enorme capacidad que tiene el alma humana de viajar hasta las simas de la oscuridad por sobrevivir o, llegado el caso, por no tener nada más por lo que mantenerse viva. La película no juega, como suele ser el caso en Estados Unidos, a moralizar o dar lecciones. Deja que cada espectador saque sus propias conclusiones y no cae en la trampa del final perfecto al que Hollywood nos tiene acostumbrados.

En definitiva, una película que pide más de un visionado para deleitarse con los matices que nos regalan los actores gracias a su enorme talento y que nos hace albergar esperanzas, como dije, de que en España se pueda hacer un cine de entretenimiento sin renunciar del todo a la reflexión; un cine bien medido, bien acompasado y narrado. Ojalá cunda el ejemplo.


16 de noviembre de 2009

'Assassin's Creed Lineage', segunda y tercera parte

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Os dejo con la segunda y tercera y última parte de la serie de cortos que Ubisoft ha realizado a modo de promoción de 'Assassin's Creed 2', que se lanzará a finales de este mes. Esta vez vienen doblados, así que sólo me queda desearos una cosa: disfrutad.




15 de noviembre de 2009

Arch Enemy - Tyrants of the Rising Sun - Genialidad en directo

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Por Milán


¿Quien dice que el Metal no es para chicas?

Para quien no les conozca, la banda de origen sueco comenzó su andadura musical hace cosa de 13 años, fue formada por los hermanos Amott, ambos guitarristas. En un principio el grupo estaba orientado hacia el Black Metal, aunque con la salida del cantante Johan Liiva, se decantaron por el Death de corte melódico. Lo primero que a un profano del grupo (como yo) le llama la atención es, ¿como narices un grupo de Death Metal tiene como cantante a una chica ? Angela Gossow es una vocal de primera línea que domina la técnica gutural como a muchos hombres les gustaría, tiene potencia y sobre todo, una resistencia fuera de lo común, además, sabe cargarse a las espaldas todo el peso del show con carisma y presencia. Técnicamente hablando, son un grupo altamente dotado y en la labor musical, son fantásticos en lo que a su género se refiere.

Tyrants of the Rising Sun, es un DVD o dobe CD que recoge la andadura del grupo por Japón. Nos encontramos ante un producto con una calidad sin precedentes, ya no solo musicalmente (como veremos más adelante), la labor de filmación es impecable, brutal la calidad de sonido e imagen, al igual que la realización que posee un ingente número de planos.

El setlist está basado obviamente en Rise Of The Tyrant, dado que esta es la gira de presentación del mismo, aunque también encontramos temas de la primera etapa que Gossow literalmente clava. Arch Enemy al completo está desbordante, compenetración, entendimiento, musicalmente sublimes, es muy dificil encontrar un producto en el que todos los integrantes del grupo se muestren igulamente protagonistas, destacan cada uno de los cinco, sin olvidar tambien el papel del público que parece un sexto miembro de la formación sueca.

El concierto en sí es de corte clásico, con los obligados números a solo de guitarra y batería intercalados en el momento adecuado del show y con la duración exacta, ni más ni menos, además de ser facilmente digeribles.

Tyrants es un concierto que no puede faltar en la colección de todo amante del Metal, de ahora en adelante muchos tendrán que tomar nota de como realizar un video con una calidad tan alta, viniendo de una banda que pese a tener legión de seguidores , nunca se ha encaramado en lo más alto de las listas mundiales. Matricula de honor para los suecos.

Para todo aquel que quiera y pueda verles, el próximo 1 de Diciembre les tendremos en Madrid, Sala Heineken, yo de vosotros no me lo perdería.



14 de noviembre de 2009

Informe de situación (octubre 2009)

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A pesar de llegar tarde (ya estamos a mediados de noviembre), os traigo la evolución del blog en el mes de octubre. Lo cierto es que fue un mes de pocas actualizaciones, de ahí la leve reducción de visitas (81, concretamente). El trabajo no me ha dado respiro (lo cual agradezco) y he estado dedicando tiempo a otras cosas que me han mantenido un poco apartado (incluso viciado, y Pacop os lo podrá corroborar). Me consta que a mis compañeros de redacción les ha pasado lo mismo, y andamos todos un poco locos.

Otra de las razones que han redundado en la bajada de visitas es la falta de posts dedicados al rol. Hoy por hoy, el rol es la piedra angular (en cuanto a visitas y posicionamiento se refiere) de este blog. No en vano, cada vez que escribo un tema que dé un mínimo que hablar, las visitas se disparan. Y bien lo lamento yo, habida cuenta de que el mundillo rolero está sumido en la corriente de siempre, las novedades no abundan en exceso y casi todo lo que se menea está al otro lado del Atlántico. Eso sí, para los que penséis que este blog ya no es lo que era, os aseguro que la guardia está bien alta y el filo bien cortante.

La otra conclusión que saco es que, en época de vacas flacas para la sección de rol, la de música es la que mantiene el listón alto en este espacio. Prueba de ello es que aportaciones antiguas de Milán encabezan el top 5 de páginas más vistas. Esto me honra, porque recibir tantas visitas de público amante de la música, y no de cualquier música, siempre es un estímulo para seguir creciendo y evolucionando, por no decir aprendiendo (y mucho).

Como siempre, gracias a todos, los que leéis y los que escribís, por entrar en esta casa de las ideas.

Número total de visitas: 1968

Top 5 de procedencias geográficas:

  1. España (1.312)
  2. México (159)
  3. Argentina (124)
  4. Chile (107)
  5. Colombia (39)

Top 5 de páginas más vistas:


Top 5 de procedencias enlazadas:


Como siempre, cualquier sugerencia es bienvenida.

13 de noviembre de 2009

Trailer de 'Furia de Titanes'

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Una de las películas que marcaron mi infancia fue, sin duda, 'Furia de Titanes', con ese prodigio de efectos especiales de la vieja escuela, dando vida, fotograma a fotograma, a lo más granado de la mitología griega. Abundamos en el mito de Perseo, arquetipo de héroe, quien, por amor, se enfrentará a los mismos titanes, Medusa, Kraken, y quien se le ponga por delante, con tal de recuperar a su amor.

Estos ingredientes son la base de todo relato de aventuras e inspiración de los clásicos de los clásicos, y hoy nos llegan "remasterizados", con Liam Neesson, Sam Worthington y Ralph Fiennes por bandera, acorde con el estilo cinematográfico de nuestros tiempos. Efectos especiales a raudales, mínimo rigor histórico y mucha, mucha acción. No me quejaré, puesto que no pretende ser una peli histórica; y si su antecesora rebosaba de los FX de su tiempo, no veo por qué ésta debería ser menos. El 26 de marzo la veré a sabiendas de lo que voy a ver. ¿Y vosotros?


11 de noviembre de 2009

Requisitos mínimos del sistema

38 ideas ingeniosas
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Hace ya tiempo que viene rondándome una idea por la cabeza, pero entre unas cosas y otras, y sobre todo el trabajo, últimamente no he podido dedicarle el tiempo que se merece este blog. Espero que me excuséis, sobre todo los que pensáis que esto no es lo que era, que sé que los habrá. Pero también espero que coincidáis conmigo en que últimamente el tema del rol no da para mucho, habida cuenta del silencio institucional de las editoriales, apenas roto últimamente por algunas entrevistas autoinfligidas y demás síntomas de vida suspendida en blogs.

Hace no demasiado tiempo, Zonk Pj comentaba en esta casa que en los últimos tiempos se está produciendo una tendencia que no ha hecho más que llamar mi atención. Mucho se ha escrito acerca de la cuarta edición de D&D, de cómo ha hecho que muchos jugadores renieguen de ella, pasándose al bando de los que "aún mantienen la llama", léase Paizo o 'Pathfinder'. Sin embargo, esta realidad se ve contradicha en la práctica con que Wizards dice que sus ventas han aumentado con la nueva cara de los dragones y las mazmorras. Esto viene a decir que, si bien un buen número de viejos rockeros pasan del rollo, hay sangre nueva que está dejándose seducir por los cantos de sirena del nuevo mastodonte del dado de las veinte caras. Sangre nueva... La sangre nueva es actualmente la piedra angular de una actividad que, si no recibe una urgente trasfusión de usuarios, corre el riesgo de quedarse más seca que la mojama. Estoy casi seguro de que, como sacaba a relucir en su artículo Pacop, esta sangre nueva proviene en gran medida de los MMORPG, sobre todo el WOW y la infinidad de plataformas afines que han surgido en los últimos tiempos.

¿Es posible que, mientras que en este país aún colean los debates sobre qué es indie y qué no, en la meca de los juegos de rol ya estén escribiendo el nuevo capítulo de los juegos de rol? Yo creo que sí, aunque para estar seguro nos hará falta una perspectiva histórica de la que carecemos aún. Pero lo cierto es que las cifras de Wizards, si son ciertas, y el hecho de que muchos hayan definido la cuarta de D&D como la versión de un WOW cualquiera en papel, con mecánicas que recuerdan a los sistemas de los MMORPG (funciones de los personajes dentro del grupo de aventureros, recuperación parcial de la salud tras el combate, etc.) deberían dar carta de naturaleza a la teoría del trasvase de jugadores de ratón al mundo del dado.

No en vano, creo que se están haciendo ingentes esfuerzos para hacer de los clásicos juegos de rol de mesa algo atractivo para las nuevas generaciones provenientes del videojuego, más habituadas al colorido y atractivo visual de los gráficos. El ejemplo de la nueva edición de 'Warhammer Fantasy PRG', de la que el blog de OkGames se hace eco, nos viene al pelo, pues sus desarrolladores han optado por una perspectiva mucho más "user friendly" en cuanto a darle al jugador casi todo mascado, con tablas, cartas, dados especiales, marcadores chulos y demás aditivos que no hacen sino dar al traste con la material prima de todo buen juego de rol: la imaginación, tornando lo que antes podía hacerse mediante el libre albedrío en el resultado de una tirada y la consulta de una carta. De hecho, el nuevo 'Warhammer', con sus cuatro libros metidos en una caja a 100 dólares (que aquí serían 100 euros, no lo dudéis), es la réplica de FFG (detrás está Games Workshop, no lo olvidemos) a Wizards, y la pretensión de poner al eterno "otro" clásico de la fantasía heroica a la altura del insigne D&D.

En definitiva, lo que tenemos es a dos colosos que pretenden adaptarse al medio para sobrevivir, mutando su actividad y haciéndola mucho más accesible a la savia nueva que habrá de tomar el relevo de los roleros clásicos que irán colgando el saco de dados a medida que pase el tiempo (trabajo, vida familiar, aburrimiento, etc...).

Aquí se me juntan dos sabores de boca. Por un lado el dulce, porque noto que, por fin, la industria hace un esfuerzo por llamar a las puertas de quienes probablemente nunca oyeron hablar de un juego que se desarrollara en una mesa con apenas unos papeles, lápices y dados. Es evidente que el futuro de nuestra afición pasa, sí o sí, por este relevo generacional que viene siendo necesario desde hace ya años. Por otro lado, el sabor amargo me viene porque creo que se está pagando un duro peaje por esta adaptación. Los más fuertes han decidido prescindir de parte de la marca que hace del rol lo que es con tal de afianzar su mercado y aumentarlo dentro de las posibilidades. Es legítimo, no entro en eso, pero creo que se corre el riesgo de desnaturalizar el rol, despojándolo de sus herramientas más características y definitorias.

Me pregunto si no habrá una alternativa que permita compaginar este relevo generacional con la salvaguarda de los elementos que hacen del rol un pasatiempo que minimiza las necesidades de material. No sé a vosotros, pero lo que me cautivó a mí de este tipo de juegos era que no requería de tablero, de casillas, fichas o diagramas. Sólo de dados e imaginación. Eso me cautivó por pura incapacidad de concebir tal juego. Si ahora me quitan eso, no sé si querré seguir jugando a rol. Y puede que sea lo que le hace falta para sobrevivir. Puede que mi perspectiva sea la de un carca que no sabe aceptar los cambios que vienen con los tiempos. Puede que tengamos que dejar el testigo a los que vienen, y que la mutación del rol sea tan inevitable como necesaria. Sin embargo, yo creo en la tercera vía de la que os hablaba. Y no me quedaré de brazos cruzados, aun a sabiendas de que lo que hagan Wizards o Games Workshop nunca podrá considerarse una moda pasajera o un hecho anecdótico.

Amigos, el movimiento se demuestra andando, y si las editoriales no se mueven en busca de la alternativa, si comulgan (como suele ser siempre) con las ruedas de molino que nos caen de fuera, quizá tengamos que hacerlo los jugadores.

8 de noviembre de 2009

4 de noviembre de 2009

El Partido Popular entierra al Lorca Rock

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Por Milán

Lorca Rock es uno de los festivales de Rock y Heavy Metal más importantes de nuestro país y lleva celebrandose nada más y nada menos que desde 1998. Por su escenario han pasado los pesos pesados más importantes del genero como Iron Maiden, Dream Theater, Doro, Manowar, Scorpions, Steve Vai, Whitesnake, Slayer, Europe, Axel Rudi Pell, Lacuna Coil y un larguísimo etc. Pues bien, hoy cuatro de Noviembre de 2009, Marcos Rubio ha tirado la toalla y colgaba en la web del Lorca Rock el siguiente comunicado:

Queridos Amigos:

Lorca Rock desaparece. Después de doce años, esta historia de amor por la música rock toca a su fín. Si ya os duele a vosotros, imaginad lo que podemos sentir los que estamos desde el principio.

El desapego y desafecto mostrado por el nuevo alcalde de Lorca, Francisco Jódar Alonso del Partido Popular, traducido en una serie de obstáculos que nos han dificultado la tarea y la falta de respeto mostrado hacia los asistentes del festival, tratándolos poco menos que a subhumanos, son la principal razón por la que Lorca Rock deje de celebrarse

Gracias a Frontline por estos 7 años de trabajo conjunto. Gracias a todos los que habéis contribuido a engrandecer este festival durante 12 años. Y, sobre todo, gracias a vosotros, que habéis viajado miles de kilómetros para llegar a Lorca cada año, que habéis confiado en nosotros y que también habéis sido comprensivos con nuestros fallos.Vosotros sóis el auténtico espíritu Lorca Rock y eso, los mediocres, nunca lo entenderán.

Heavy Metal para siempre.

Marcos Rubio.

Desde aquí quiero mostrar mi más sincera y absoluta repulsa a este partido fascista, que pretende gobernar allí donde se le permite, como el dictador de ultra derecha que llevó a España a la Edad Media de 1936 a 1975. Poner barreras a la cultura y al ocio de la población, y más en los tiempos que corren, consigue que cada día os odie un poquito más. Hay muchas personas, muchos sueños e ilusiones detras de un festival como este y jugar con la ilusión de la gente es algo que no tiene perdón y menos aun cuando el pasado año Rosa María Medina (concejala de cultura del PP de Lorca) se llenaba la boca, al presentar la edición de 2009, afirmando que este festival es uno de los más importantes no solo a nivel nacional.

Por otro lado, gracias al festival que ha sabido acercar como pocos la cultura del metal a tantos y tantos fans del genero y llevar con su cartel (a cada año más atractivo) y organización una labor envidiable durante 12 años.

3 de noviembre de 2009

Primer trailer de la película de 'Prince of Persia y las Arenas del Tiempo'

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Reconozco que, en mi fuero interno, di por muerto este proyecto antes de su nacimiento cuando supe que sería Jake Gwylenhaal quien encarnaría al celebérrimo príncipe de Persia. Esa cara de ñoño sin remedio, a veces rayana con la palurdez más americana (es americano, ¿no?). Sin embargo, tras ver el primer trailer en condiciones de la peli, ese mismo fuero interno pide que me replantee algunas cosas.

Lo cierto es que, enfundado en la ropa del príncipe (la de 'El espíritu del guerrero', no la de 'Las arenas del tiempo', por cierto), con toda la parafernalia, los decorados, etc., no puedo decir que el muchacho no me guste en su nuevo papel. Mención aparte del resto de la película, que me transmite gran fidelidad al videojuego que lleva el mismo título. En el trailer, se ha querido transmitir precisamente eso: la fidelidad, aderezada con alguno de los chascarrillos del príncipe, a los que, quienes hayáis jugado a alguna de las entregas, sin duda estaréis acostumbrados. 'Prince of Persia' promete llevar los mismos ingredientes de superproducción, marca de la casa Brukheimer, que engrandecieron la saga de 'Piratas del Caribe' (de la que ya se está gestando la cuarta parte). En definitiva, parece un producto que no engaña a quien va a verlo: acción a raudales, colorido, muchos efectos especiales y un guión de digestión facilona para los más mayores y los más peques. Palomitera, vamos.

¿Iréis a verla? Yo, creo que sí.