31 de marzo de 2010

'La princesa Alegría'

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Hay personas que llevan la creación en las entrañas. Son gentes que no pueden dejar de ver el mundo, incluso mientras duermen. Y, a medida que los hechos que les rodean van acaeciendo, siempre tienen listo su tamiz personal para filtrarlos, hacerlos propios, traducirlos y disponerlos para devolvérselos a un mundo que se retroalimenta constantemente de todas las experiencias que lo conforman. Estas personas son como pacientes alfareros, que se van a la cama todas las noches conscientes de que en sus manos hay un destello vivo, un don de creatividad, que no siempre puede permanecer en el ensueño. Como el paciente trabajador del barro, juegan a llevar a la material la magia de lo etéreo, de sus ideas y moralejas. Nunca se sabe cuándo tocarán techo (el buen alfarero de ideas siempre tiene un techo que alcanzar), pero llega un momento en la vida en el que sabes que vas por el buen camino, que las decisiones tomadas, las oportunidades que pasaron y no volverán, los senderos escogidos y los compañeros que llevas a bordo te dicen que tus dedos están a punto de palpar algo elevado.

25 de marzo de 2010

Y Avatar dijo...

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Hace algo menos de un año que me encontraba yo predicando en un desierto, voceando y destrozándome las cuerdas del sentido común para hablar de cómo dejarnos de tiritas en esto del rol y empezar a aplicar tratamientos paliativos.



23 de marzo de 2010

El clásico del mes

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Por Milán



Hace ya un tiempo que venimos analizando en El Opinómetro las novedades musicales (normalmente de rock) que salen al mercado, el caso es que siempre he sentido fascinación por aquellos lanzamientos de tiempos pasados, que en su momento fueron una revolución y hoy día siguen siendo referentes iconográficos de su respectivo género. Por tanto, me gustaría anunciaros que a partir de ahora, contaremos en la web con un análisis mensual de un álbum que marcó un antes y un después en la corta vida de la música moderna, y os adelanto, no solo de las tendencias más potentes (cosa que para mí supone un reto).

22 de marzo de 2010

El Opinómetro entrevistará a Chris Pramas, editor de Green Ronin

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Ya lo comenté en su momento en Facebook, pero lo repito por aquí para quienes no me sigáis por esos lares. Después de durísimas negociaciones (¡¡Juas!!), Chris Pramas ha accedido a conceder una entrevista a este blog. La estructura de la entrevista será muy similar a las ya mantenidas con algunos de los editores roleros españoles, pero obviamente adaptada al particular contexto de Green Ronin.

Espero poder remitirle el cuestionario a finales de esta semana y luego los dioses dirán. No le quiero meter prisa. Por último, quisiera invitaros a que mandéis vuestras propias preguntas, ya sea a la dirección de contacto que podéis encontrar pinchando en la correspondiente pestaña del menú superior, o desde el perfil de El Opinómetro en Facebook. Prometo que le transmitiré vuestras inquietudes, aunque si el número es muy alto tendré que hacer alguna criba.

Recordemos que Green Ronin es la responsable de exitosas líneas de juegos de rol como 'Mutants & Masterminds', 'Dragon Age' o 'A Song of Ice and Fire', que está haciendo furor en España de la mano de Edge Entertainment.

Se abre la veda, ¡preguntad y así sabréis!

18 de marzo de 2010

'Predators', restableciendo el clásico

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En medio de la vorágine de remakes, adaptaciones y rescates varios de viejos amigos de la pantalla, el depredador con el que tanto disfrutamos algunos de pequeños, no podía ser menos. Después de la fallida (muy a mi pesar) franquicia de 'Aliens vs Predator', los estudios no han dado su brazo a torcer en la persistente intención de seguir sacando un buen rendimiento a esta fuente de riqueza.

Para ello han echado mano de Robert Rodríguez, uno de los actuales gurús del "retrocine", y cuyo único rival en condiciones quizá sea el mismo Quentin Tarantino, para rescatar al depredador del baúl de los recuerdos cinematográficos y devolverlo a la plena actualidad.

15 de marzo de 2010

Proyecto '0 A.D': En los albores de la civilización occidental...

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Por Pacop

... los bárbaros se acercan ocultos en las tinieblas.
Despreocupada y acomodada, 
la poderosa Roma ha iniciado su declive.
El crepúsculo de su vasto imperio se aproxima,
pues llega un nuevo amanecer.
(De la presentación del juego)

La historia comienza en 2001, cuando se inicia un proyecto para desarrollar un Juego de Estrategia en Tiempo Real sin ánimo de lucro : 0 A.D.
Por aquel entonces, 0 A.D. fue ideado como un mod del genial Age of Empires, de la mano de Wildfire Games, y de hecho su ambientación recuerda, y mucho, a este. Sin embargo fue en 2003 cuando el staff de desarrollo del juego, decidió ir más allá de las limitaciones de un mod, creando un motor de juego completamente nuevo e independiente, que ya ha servido de plataforma para el desarrollo de otros dos juegos de los que hablaré en otro momento: Pyrogenesis. Desde entonces llevan trabajando en este proyecto unas cuarenta personas de muy diversas localizaciones.

Pero 0 A.D. es más una obra de arte que un juego en si mismo. Después de más de ciento cincuenta mil líneas de código escritas (yo me paso días para hacer un programilla de cien líneas de código, hasta que funciona sin ningún error), el equipo de desarrollo de WG decidió el año pasado liberarlo bajo licencia GPL, es decir, software libre puro y duro. Su objetivo: que más personas se unan para trabajar conjuntamente desde cualquier rincón del planeta, en el desarrollo de un juego que podría hacer las delicias de los amantes del género.

13 de marzo de 2010

Este otoño, 'Medal of Honor' se sube al carro de los shooters modernos

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Para mí, todo empezó con 'Medal of Honor'. Recuerdo que era el primer shooter que me transmitía una sensación muy concreta, no sabría cómo definirla, pero muy distintiva con respecto a los demás títulos de su género. Puede que por estar inspirado en 'Salvar al soldado Ryan', o porque el propio Spielberg estuviese inmerso en la producción del primer título, pero es innegable que esta franquicia abrió la puerta a los pesos pesados que hoy acaparan los primeros puestos de las ventas. Me refiero, cómo no, a 'Call of Duty', más que digno heredero de un proyecto que rompió moldes.

Pero el original se fue quedando atrás, anquilosado en una guerra mundial que ya va cansando al personal y con una mecánica de juego que quedaba en evidencia por las enormes innovaciones de 'Call of Duty' en general y de su 'Modern Warfare' en particular. Pues a alguien se le encendió la bombilla y por fin la franquicia da el salto al terreno moderno, concretamente en Afganistán, con unos resultados que prometen espectáculo y puesta al día. Sigo notando un tufillo a heroísmo americano (típico de la casa) en contraste con la dureza per se de 'Modern Warfare', pero la curiosidad vence a todo prejuicio.

Los aficionados a los videojuegos estamos de enhorabuena, creo yo. Os dejo con el primer trailer interesante de este nuevo y prometedor título.

10 de marzo de 2010

Primeros gameplay de 'Prince of Persia, the Forgotten Sands'

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Ubisoft ha dado salida a las primeras imágenes del nuevo juego de la famosa franquicia en un nuevo giro de tuerca que no sabemos muy bien adónde nos quiere llevar. El príncipe es uno de los personajes de videojuego que más veces ha cambiado de cara, y he aquí un nuevo giro de tuerca.

9 de marzo de 2010

Green Ronin agota su stock de 'Dragon Age'

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Lo que oyen, señores. La editorial americana acaba de anunciar que no les queda un solo ejemplar de la caja de 'Dragon Age', la adaptación a rol de mesa del exitoso título interactivo de BioWare (los mismos responsables de 'Mass effect'). Sin duda es una gran noticia para la editorial, pero no lo es menos para el rol en general. Recordemos que se trata de un juego de encargo que BioWare ha querido sacar para hacer de puente entre los jugadores de software y los de mesa. Un punto de encuentro más o menos parecido al que pretenden los amigos de Fantasy Flight Games con su nueva versión del 'Warhammer Fantasy', pero de modo más agresivo, ya que se trata de una adaptación directa de un título de videojuego, sin concesiones a la deducción.

Por lo que sabíamos, el planteamiento de 'Dragon Age' recuerda de forma muy simplificada (mucho) al de D&D. A saber, con muchas menos clases de personajes y un enfoque de sistema sencillo y rápido, ideal para captar a los profanos del rol de mesa. A tenor de lo visto, el éxito ha sido rotundo, de lo que se podría inferir que más de uno habrá descubierto el rol de mesa gracias a este producto, o quizá haya dado su primer paso comprando algo que ya conocía y que no había pensado en adquirir hasta el momento. Este matrimonio entre videojuego y rol de mesa me parece un dato esperanzador en el nuevo panorama del sector. Está claro que hay que adaptarse o perecer, y algunos han tomado la delantera.

Adidas Star Wars, luce estilo en este 2010

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El frikismo está alcanzando unas cotas de señorío que no sé si me deja perplejo o impasible. En el caso concreto de Star Wars, ya sabemos que la marca hace mucho que dio el salto del submundo de los fans rayanos en la vergüenza ajena y ahora se considera como marca de denominación de origen o pedigree de buena familia (aunque sea comercial).

Es curioso pensar que George Lucas pasará a la Historia más como un tipo que supo explotar comercialmente hasta la saciedad sus creaciones que por la calidad de éstas. Eso sí que es digno de reconocimiento.

No en vano, y siguiendo la tradición de la casa, este año tenemos ante nosotros la alianza con otro coloso de frikis (de otro ámbito): Adidas. Confieso que la colección de prendas y zapatillas me ha encantado y probablemente alguna caiga.



Nuevo avance de 'Tron Legacy', gran contundencia visual

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Nueva píldora de avance antes del estreno de esta secuela (aún no sabemos si tan de culto como su predecesora), que se estrenará el 17 de diciembre. El despliegue visual es tremendo. Si bien en este segundo teaser intentan mostrar la vertiente argumental, no son pocos los que sospechan que esta película será una sucesión de grandilocuencias gráficas y de efectos especiales. Yo, personalmente, confío en que Jeff Bridges, flamante oscarizado hace nada, esté en el papel por algo.

¿Qué os parece a vosotros?


7 de marzo de 2010

God of War III EP - Blood & Metal - Crítica

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Por Milán




Esta que veis aquí arriba es la Caja de Pandora que contiene la edición especial de coleccionistas del videojuego God of War III que se pondrá a la venta en Europa a partir del día 17 de Marzo de este 2010.

La caja no es de un tamaño excesivamente grande, lo que importa realmente es lo que contiene, aunque la talla y el acabado se dice que son espectaculares. A parte del videojuego (claro está) podremos encontrar un libro de arte en encuadernación especial, postales, el Skin fantasma del Caos y lo que aquí realmente nos interesa, un EP que contiene las canciones tributo al videojuego incluidas en la banda sonora del mismo, realizada por los gurpos más punteros del Metal, Death Metal y Metal Progresivo. Como no pienso gastarme los más 100 euros que valdrá esta joya, me he adelantado a la fecha y vamos a desgranar a grandes rasgos el contenido del EP.

5 de marzo de 2010

Novedades y Utilidades: Marzo 2010

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Por Pacop

El mundo de la informática avanza ya a tal velocidad, que mantener una actualización mensual de las noticias que corren por ahí se hace extremadamente necesario. De modo que empecemos haciendo una pequeña review para este marzo:

Buzz: La nueva Red Social de Google, con polémica incluida



Google, ojo avizor como de costumbre, ha decido entrar en el boyante mundo de las redes sociales con Google Buzz una herramienta incluida en Gmail (al igual que Google Talk) para compartir imágenes, vídeos e información personal al estilo de Facebook. Las compatibilidades (es decir, las herramientas que pueden aportar links o banners) de partida son ya varias de las más importantes: Youtube, Blogger o Flickr entre otras. También puede accederse a través del móvil, pudiéndose conocer la ubicación, gracias a la tecnología Google Maps.

El problema es la que, a priori, parece ser una gran falla de seguridad... o más bien de privacidad. Buzz accede a datos de otras cuentas interrelacionadas, como las antes mencionadas Blogger y Flickr, dejando ver a tus "seguidores" las actualizaciones que hagas en ellas.


4 de marzo de 2010

'Red Dead Redemption' se va a mayo

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Rockstar ha anunciado que uno de sus juegos más esperados, que tenía previsto su lanzamiento para finales de abril, pasará a finales de mayo, concretamente el 21, tres días después que en Estados Unidos.

La comunidad de los videojuegos ha acogido bien esta noticia, ya que se argumenta que el mes de aplazamiento servirá para depurar al máximo el título hasta convertirlo en todo un icono de los videojuegos. Por lo visto hasta el momento, es muy probable que así sea. Aprovechad los que estéis terminando con alguno de los potentísimos títulos que han salido últimamente porque el tiempo pasa volando.

Es  curioso, porque si esto hubiese pasado en nuestro amado mundo del rol, ya tendríamos a los sabios, esos sabios, puntualizando y sentando cátedra sobre las excelencias y las vilezas del no cumplir con el calendario. En fin, no se puede tener todo. Confío en que maduremos antes de que el rolero de a pie se extinga...

3 de marzo de 2010

La HBO encarga el rodaje de la primera temporada de 'Juego de tronos'

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Hacía tiempo que sabíamos que la HBO había encargado el rodaje de un piloto para la adaptación de las novelas de Martin. Hoy se ha sabido que, satisfechos con las expectativas, han encargado el rodaje de nueve capítulos, más el piloto, que conformarán la primera temporada.

Recordar que la intención es que cada novela cuente con una temporada para sí, lo que me hace pensar en la enorme capacidad de síntesis de los guionistas si consiguen condensar el ladrillo del primer volumen en apenas diez capítulos. Lo cierto es que no he visto por ninguna parte cuál será la duración de cada capítulo, dato que podría disipar mis temores iniciales. Si alguien lo sabe, que lo diga, please...

El rodaje se iniciará el mes de junio en Belfast y la producción se estrenará durante la primavera del año que viene. La imagen que acompaña a esta entrada es la única que ha trascendido del piloto.

Ya queda menos para que llegue el invierno...