29 de septiembre de 2010

VI. El clásico del mes - King Crimson - In the Court of the Crimson King

4 ideas ingeniosas
Por Milán

The dance of the puppets the rusted chains of prison moons are shattered by the sun.
I walk a road, horizons change The tournament's begun. The purple piper plays his tune,
The choir softly sing; three lullabies in an ancient tongue for the court of the crimson king.

OBRA MAESTRA

Este mes vamos a hablar de uno de los grandes pilares de la historia de la música moderna, In The Court of The Crimson King, un álbum tremendamente complejo en todas sus facetas, un viaje a través del eclecticismo en cuyo vórtice convergen diferentes tendencias sonoras que no sólo supusieron un gran impácto entre la crítica y el resto de oyentes de la época, sino que concibieron un nuevo género conocido hoy día como Rock Progresivo. Al frente de esto, dos auténticos titánes, Robert Fripp (guitarra) y Greg Lake (voz y bajo) que por desgracía junto con el siguiente trabajo de la banda, In the Wake of Poseidon, fue su única colaboración en el estudio. El resto de la formación quedaría completada por Ian McDonald, un multi-instrumentista que hizo una fantástica labor tanto a la flauta como al mellotron y Michael Giles en su faceta como percusionista.

23 de septiembre de 2010

Black Country Communion - Crítica

4 ideas ingeniosas
Por Milán


Disco Recomendado

Señoras y señores... Black Country Communion.



Así de directo y contundente comienza el "debut" del que probablemente sea el mejor álbum de rock n'roll del año, en él converge todo el sabor de antaño del género, junto a la joven propuesta que hace un grupo integrado por músicos de muy distintas generaciónes.

El tandem Bonamassa / Hughes apunta a cotas de genialidad tan altas como las de Page / Plant o Mercury / May, entre ellos exíste una química muy especial y a lo largo del álbum dejan ver que esto no es un mero divertimento entre dos enormes personalidades, sino que es un proyecto muy serio y con planes de futuro (y que dure muchos años). La voz de Hughes, pese a tener casi 60 años, está en plena forma y deja claro una vez más porqué esta considerado junto a David Coverdale, Dio, Steve Perry o el mismísimo Freddie Mercury como uno de los más grandes vocalistas de rock de la historia, por si fuera poco Bonamassa le acompaña a los coros, canta dos temas integramente y se consolida como un nuevo Guitar Hero.

El grupo queda empastado a la perfección con Jason Bonham, hijo del difunto John Bonham (Bonzo) y batería de Led Zeppelin, que hace una labor extraordinaria tras los parches a lo largo de todo el álbum y que además, posee todo el espíritu que tanto su padre, como sus mentores Robert Plant y Jimmy Page (ahí es nada) pusieron en él. Discreta, aunque importante es la aportación de Derek Sherinian (ex-Alice Cooper y ex-Dream Theater), que ofrece un fabuloso colchón armónico y algún solo que otro, aderezando la música como las dósis exactas de especia al plato estrella del restaurante.

Ni una sola canción de relleno, ni una sola nota de más, todo en Black Country está hecho con la mayor exactitud y eficacia, Kevin Shirley ha hecho una labor en la producción envidiable, desde su aporte de ideas hasta la limpieza absoluta en sonido, ecualización y mezclas. Además su trabajo como productor de Dream Theater, Iron Maiden o Led Zeppelin son garantías absolutas.

Como hemos dicho, todos los temas son excelentes, pero como cabía esperar hay momentos realmente orgásmicos... Song Of Yesterday es uno de ellos, hipnótica intro que se va intercalando en episodios de auténtico rock n' roll a lo largo de sus más de 8 minutos, cantada en alternancia por Hughes y Bonamassa de forma sobrecogedora, arropada por los nostálgicos y melancólicos acordes de Sherinian y el solo tremendamente expresivo y repleto de feelin' que Joe marca, conduce a otro clímax casi a su fin, la caída del minuto 6:30 es IM-PRE-SIO-NAN-TE, Jason Bonham contiene el tempo de una forma magistral hasta que cada vez las texturas se van recargando y ganando intensidad:



No Time es un capítulo decidamente Zeppeliano que a más de uno nos traerá buenos recuerdos, además de ese riff que propiamente podía haber hecho Jimmy Page perfectamente, el interludio posee ese sabor de los años 70 en los que los magos británicos dieron forma a su carrera.

Medusa es otra maravilla de tema en la que Hughes da una lección de canto magistral con una articulación pasmosa, otra balada engañosa que comienza de una manera y sigue de otra, con unas elegantes líneas de bajo y un solo... señores vaya solo... que más de uno tome nota de las posibilidades expresivas de este hombre que a parte de una buena técnica, su fraseo es un prodigio.

The Revolution in Me es otro ejemplo de blues / rock con "un par de pelotas", así se hacen las cosas, melódico y contundente posee otro cambio de rumbo de mano de Sherinian que cuanto menos nos deja con la boca abierta hasta que Bonamassa irrumpe de nuevo con otra joya de solo, los redobles de Bonham conducen de nuevo al Blues del comienzo...

¿Queréis más? Sista Jane, Dawn Again, los casi 12 minutos de Too late for the Sun, la intro al más puro estilo Hendrix de Beggaman ¿qué digo...? Escuchad esta joya ya, TODO es excelente.

Black Country Communion es la formación más sólida de los últimos años y una lección de blues rock actual con reflejos de lo mejor del pasado. Un disco que los amantes del género no podemos ignorar y que cualquier profano debería tener en su colección.

'Mouse Guard', pequeñas grandes historias

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Hace ya meses que leí este peculiar cómic y no sé por qué aún no me había decidido a comentarlo por aquí. Ahora, con la, relativamente reciente, salida del segundo volumen de la serie, intentaré subsanar el desfase.

Nacido de la personal pluma de David Petersen, 'Mouse Guard' nos narra la historia de una sociedad medieval de ratones muy parecida a la nuestra, cuyos protagonistas viven en las pequeñas ciudades subterráneas que llenan los "Territorios". Estos laboriosos seres se pasan el año trabajando recolectando alimentos de muy diverso pelo para aguantar durante los meses invernales mientras se enfrentan a los numerosos peligros que jalonan las tierras, con forma de arácnidos, aves de presa, zorros y demás depredadores naturales del ratón común.

Esta peculiar sociedad cuenta con un cuerpo especial, conocido como  "La Guardia", compuesto por unos ratones de especial valor, aguerridos como ellos solos y dispuestos a arriesgar sus vidas por el bien de la comunidad. Cada ratón es un mundo, como cada territorio, pero estos excepcionales individuos han sabido dejar de lado bandos y necesidades personales para abrazar la causa general de La Guardia. Se encargan de muchas cosas, como ejercer de policía, protección civil, mensajería y demás menesteres que recuerdan a un vago Estado dentro de la sociedad ratonil (disculpad la terminología contemporánea, pero es que es la que mejor le viene).


El propio Petersen ha dicho que, para crear a sus protagonistas, se ha inspirado en sus amigos y ha trasladado al papel las personalidades de cada cual. Unos más reservados y estoicos, otros más inocentones y algunos más callados que otra cosa. El caso es que 'Mouse Guard' se nos presenta con un dibujo de corte infantil, plano grande y atractivo color para el ojo, denotando que detrás de cada viñeta hay una intención, una historia que la soporta. Esto puede contrastar con la presunta superficialidad de la historia, pero hay que entenderla como una metáfora de los vicios y las virtudes propios de los humanos llevados al microcosmos de una sociedad de simpáticos roedores. Como siempre, la proyección es la mejor forma de mirarnos a nosotros mismos sin abochornarnos demasiado. Aun así, conviene no llevarse a engaño, pues, por mucho que pensemos que es un relato infantil, no flaquea a la hora de tratar temas como la vida y la muerte como caras de una misma moneda, siempre orbitada por una miriada de conceptos morales, como la violencia, la generosidad, la abnegación, el egoísmo, la megalomanía, etc.

Con su original formato cuadrado, amenos dibujos y fácil lectura (amén de ciertos extras que siempre son un valor añadido), 'Mouse Guard' es lo que más de uno llamaría "una joyita" digna de una buena estantería de cómics. Si el lector es impaciente o quiere relatos vertiginosos, mejor será que vaya por otro camino, pues, además, se trata del primer volumen de una serie de la que, de momento, se han publicado dos en España. El único pero más o menos serio que le pongo es una traducción algo descuidada en algunos puntos, problemas algunos de los cuales se podrían haber solventado con una revisión más exhaustiva del texto.

Aun así, el conjunto no desmerece y es más que recomendable para quien posea cierto paladar gourmet para el cómic. Ahora sólo me queda comprarme el volumen de 'Invierno 1152'.

22 de septiembre de 2010

Green Ronin abre una "Beta Playtest" para el set 2 de 'Dragon Age'

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Según las propias palabras de Chris Pramas, la acogida de la primera caja de 'Dragon Age' ha sido inmejorable y, conscientes de que muchos jugadores ansiarían la llegada de la segunda caja, que cubre los niveles de personaje entre el 6 y el 10, querían que su publicación fuese lo más inmediata posible. Pero las prisas son malas consejeras y no quieren hacer las cosas precipitadamente, así que han lanzado un comunicado a los aficionados de la red, tanto nuevos como viejos jugadores del rol de mesa, para que se unan a la Beta Playtest del que será el reglamento de la segunda caja, desde la mecánica de avance de personajes a otras consideraciones, todas ellas técnicas, del juego.

Dos cosas buenas: sacan la cara para justificar un retraso y te hacen partícipe del proceso de testeo, abriendo la posibilidad de recibir miles de feedbacks que no harán sino depurar los defectos del juego, cosa que me parece muy inteligente por su parte, aunque no os niego que no deja de ser una forma elegante de huir hacia delante.

A estos efectos, Green Ronin ha colgado en la red un informe de pruebas para que el grupo que lo desee se lo baje y ponga a prueba las reglas descritas, ya sea con una simple lectura o con una o varias sesiones de juego con número variable de jugadores.

Si os animáis, podéis bajaros el kit de prueba aquí, pero os advierto que son 81 páginas en inglés y la idea es elaborar un informe de pruebas, en el mismo idioma, de la extensión que cada cual halle oportuna. En todo caso, es una buena forma de asomar la cabeza a las novedades que no depara el set 2 de 'Dragon Age', con añadidos en habilidades y clases de personaje entre otras cosas. No dejéis de comentar por aquí si le echáis redaños al asunto.

21 de septiembre de 2010

'Apocalipsis Z'

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"De repente, un estruendoso sonido metálico me dejó totalmente paralizado. Había sonado como si alguien hubiese tropezado con un archivador, un carrito o algo por el estilo, seguido de un prolongado gemido. El sonido parecía provenir de bastante lejos (juraría que un par de plantas más arriba) pero bastó para ponerme los pelos de punta.

(...)

El ruido del disparo parecía haber desencadenado una oleada de sonidos en todo el hospital. Puertas que se golpean, entrechocar de objetos, algo que se caía sonoramente contra el suelo (¿una camilla, quizás?) e incluso golpes sordos y apagados en los tabiques, conformando toda una sinfonía pavorosa. Y gemidos, sobre todo. Los putos gemidos. Cómo olvidarlos".

'Apocalipsis Z' es el vivo ejemplo de que el talento puede encontrarse con la suerte y dar lugar a un proyecto serio a partir de una idea muy básica. Manel Loureiro comenzó a escribir un relato de zombis en un blog con unas metas muy elementales. La historia, como es de suponer, pronto tomó las riendas y empezó a crecer por sí sola, convirtiendo un blog novelado en primera persona en una novela como dios manda, hasta el punto de atraer la atención de Dolmen Books, la editorial española hiperespecializada en zombis.

18 de septiembre de 2010

'F1 2010', comparativa de circuitos

4 ideas ingeniosas
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Vamos hoy con una entradita de fin de semana, ligera, de escasa digestión y nada polémica, para tranquilidad de gólems, columnas de mármol y esculturas de plaza.

De hecho, es una entrada homenaje para los amigos que han llegado a este puerto desde El Infierno Verde, que quizá no sean tantos, pero cuyo verbo vale por el de docenas de... en fin, de otros.

Hoy traigo un vídeo en el que se compara el trazado del circuito de Mónaco de la realidad con el del juego 'F1 2010', cuyo lanzamiento se espera para el 24 de septiembre. La calidad no es muy buena, pero hay que reconocer que los desarrolladores han hecho un tremendo esfuerzo para trasladar sensaciones de verosimilitud a su producto. Es una muestra de lo que nos espera si nos lanzamos a comprar este título. A pesar de llevar tiempo alejado de todo lo relativo a este mundo, insisto en que me está picando, y mucho. Hasta el 24 hay tiempo para pensar, pero se aceptan sugerencias.

¡Abrochaos los cinturones!

16 de septiembre de 2010

Ars Epica abre las alas con la firme intención de volar

10 ideas ingeniosas
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¿Qué es? ¿Un estudio creativo? ¿Una distribuidora? ¿Una editorial indie? ¿Una microeditorial? ¿Una editorial estándar? ¿Algo completamente distinto?

Pues la verdad es que es un poco de todo eso, al menos a priori. Para quien no lo sepa, Ars Epica, de reciente creación, es, entre otras cosas, el estudio creativo que nos trajo el juego de rol 'Roleage', que en su momento consideré un desacierto estratégico en el catálogo de la editorial NSR y, a fecha de hoy, sigue sin gustarme demasiado como juego. Es también distribuidora de sus propios productos y, en exclusiva, de los de NSR, amén de estudio de diseño en general que se dedica a tocar todos los palos de su ramo profesional y, a tenor de las sensaciones percibidas, con buena fortuna hasta el momento. En otras palabras, lo que Anima Studio para Edge, aunque creo que más diversificados (que alguien me corrija si me equivoco).

El caso es que, hace poco, Ars Epica lanzó a la red una nota de prensa según la cual se hará a efectos inmediatos con el control absoluto de su producto estrella, el 'Roleage', en detrimento de la mencionada editorial NSR. Reproduzco el comunicado a continuación y sigo con algunas apreciaciones.

15 de septiembre de 2010

Iphone 4: Todo vuelve a cambiar, ¿otra vez?

5 ideas ingeniosas
Por Merovingio




Desde que Apple dio el salto al ya saturado mundo de la telefonía en 2007 con el primer modelo de Iphone, demostró que daría mucho de que hablar sobre el tema. Y bien que se habló.

Desde entonces, han caído dos teléfonos más, y este año nos deleita con el que ya es la cuarta versión de uno de los smartphones más conocidos, vendidos y deseados del mercado actual. Es por ello que hoy toca en nuestro apartado tecnológico hablar un poco de las sutilezas y brillos (o no) de la cuarta versión remasterizada del Iphone.

14 de septiembre de 2010

Black Swans and Wormhole Wizards - Vuelve el mago

6 ideas ingeniosas
Por Milán


Black Swans And Wormhole Wizards será el título del nuevo álbum del maestro neoyorkino, estará disponible el 5 de Octubre de este 2010 y será su primer disco de estudio en solitario desde que hace algo más de dos años publicase el estupendo Professor Satchafunkilus and the Musterion of Rock.

También se ha dado a conocer el listado definitivo de temas que componen este trabajo:

13 de septiembre de 2010

El invierno cada vez está más cerca

13 ideas ingeniosas
Por Avatar


Apenas he detectado estos vídeos en YouTube me he puesto manos a la obra para compartirlos con vosotros. Poco a poco, la HBO va soltando pinceladas de una de sus series más esperadas. Atisbamos algunas localizaciones, algunos personajes y el tono general que está quedando en la serie. Con unas novelas tan emblemáticas sé que es difícil que todo el mundo quede satisfecho con lo que vea en pantalla; todos tenemos una imagine muy clara de cómo deberían ser los personajes, y está claro que la literatura es mucho más permisiva que el lenguaje audiovisual. Yo, con tal de que Martin, el autor, esté contento, me doy más que por satisfecho.

A continuación, el teaser:

12 de septiembre de 2010

'Predators', otra oportunidad perdida

8 ideas ingeniosas
Por Avatar


Desde que McTiernan nos sorprendiera a finales de los ochenta con 'Predator', la franquicia entró en una dinámica de infortunios de los que pocas pueden presumir. Stephen Hopkins trató de seguir la estela de su éxito, trasladando la acción a la ciudad, con un resultado más que discreto y, al parecer, los productores se olvidaron de estos memorables bichos, no sin dejarnos, en una de las escenas finales de 'Predator 2', una pista de lo que vendría más adelante. ¿Qué mejor forma de resucitar a un filón mal llevado que uniéndolo con otro que hiciera Historia? Las expectativas de la aparición simultánea de los depredadores con el celebérrimo Alien de Ridley Scott también nos puso los pelos de punta, también se intentó en un par de ocasiones, a cada cual más desastrosa, y nos volvimos a quedar con cara de idiota mientras descendíamos los escalones de la sala de cine para tirar nuestro cubo de palomitas a medio devorar. Y, no hace mucho, llegó Robert Rodriguez, otra sobrevalorada promesa del cine, con un proyecto de dignificación definitiva del "clásico".

9 de septiembre de 2010

Mike Portnoy abandona Dream Theater

7 ideas ingeniosas
Por Milán


Desde la propia web del legendario batería como la de la banda que lideró durante más de 20 años, está totalmente confirmado, Mike Portnoy abandona Dream Theater.

Según afirma en su página oficial, la máquina de Dream Theater estaba comenzando a quemarle y necesitaba darse tanto a sí mismo como al grupo un descanso, por lo que parece sus compañeros no comparten estas sensaciones y quieren seguir trabajando en el nuevo álbum que comenzarán ha grabar en Enero de 2011. Personalmente no creo que Portnoy esté demasiado contento con los acontecimientos y más pensando que fue su propio padre el que bautizó a la banda.

Aquí teneis el comunicado que aparece en la web de Dream Theater:
A todos nuestros leales fans y amigos: con una profunda tristeza lamentamos tener que anunciar que Mike Portnoy, nuestro batería de siempre y amigo, ha decidido irse de Dream Theater. La importancia de Mike en la banda ha significado mucho para nosotros profesionalmente, musicalmente y personalmente a lo largo de estos años. No hay debate: Mike ha sido una fuerza importante en la banda.
Si bien es cierto que Mike está optando por buscar otras aventuras y desafíos, podemos aseguraros que Dream Theater seguirá hacia adelante y con la misma intensidad (y con la misma tradición musical) que todos vosotros habéis ayudado a crear tan exitosamente y que es de verdad gratificante para nosotros.
Fans y amigos: archivad este episodio debajo de Black Clouds and Silver Linings. Como teníamos planeado, comenzaremos a grabar nuestro nuevo álbum en enero del 2011 y seguiremos eso con una gira por todo el mundo. The Spirit Carries On.

Todos nosotros en Dream Theater deseamos con todo nuestro corazón lo mejor a Mike en su carrera musical. Hemos pasado una larga y significativa carrera juntos. Es nuestro verdadero deseo que él encuentre lo que esté buscando, y que logre la felicidad que merece. Le echaremos de menos.
Para los que amamos al quintento neoyorkino es una triste noticia, pero por otro lado deberiamos respetar y comprender ambas posturas. Ahora mismo como posibles sustitutos me vienen a la cabeza nombres como los de Virgil Donati o Mike Mangini entre otros, aunque no sólo cuenta el aspecto ténico, Portnoy además era un músico increiblemente creativo.

Ojalá algún día podamos volver a ver reunidos a estos enormes músicos:

8 de septiembre de 2010

El granjero y la apisonadora

101 ideas ingeniosas
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El título de esta entrada podría pertenecer a un cuento popular o referirse a una parábola con moraleja. Algo de los dos tiene, aunque creo que con tintes un poco más "tenebrosos".

¿Creéis en el destino? Yo no. Creo en la causalidad, en la concomitancia (jamás pensé que utilizaría esta palabra sin partirme el pecho de la risa) de situaciones y condiciones y, sobre todo, en la búsqueda activa de las coincidencias, esa perversión de las leyes de la probabilidad que casi siempre delata que algo se cuece bajo manga. Esto mismo otros lo llaman "el que la sigue la consigue" o "el que busca halla".

6 de septiembre de 2010

Informe de situación (agosto 2010)

3 ideas ingeniosas
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'The Final Frontier', entrada más vista del mes

Os habréis dado cuenta de que hace muchos meses que no actualizo los informes de situación. Los que leáis habitualmente este blog también sabréis que los últimos tiempos no han sido fáciles precisamente, y la verdad es que no me apetecía mucho ponerme a contar estadísticas. No sé si retomaré la costumbre con la asiduidad que se merece, pero los datos recogidos a lo largo del mes de agosto me han parecido lo suficientemente elocuentes como para compartirlos con vosotros.

A rasgos generales, el blog ha crecido y mucho. De la media de 1.700 visitas mensuales, hemos pasado progresivamente a las más de 5.000 de este último mes computado. El mérito es, sin duda, de Milán y su crítica del último disco de Iron Maiden, que ha cosechado un récord de visitas y lecturas sin precedentes. Pero no me quiero adelantar. Paso a mostraros los datos.

'Assassin's Creed - Hermandad', demo de las nuevas mecánicas

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Cuando una empresa pare algo tan apañado como 'Assassin's Creed 2', se le perdona todo. A Ubisoft le perdonamos que lanzara el juego al mercado cuando aún no había completado del todo su desarrollo; le perdonamos que nos colara lo que se quedó en el tintero de los desarrolladores en forma de contenidos descargables (previo pago) y que, más tarde, nos sacara una "edición completa" del juego, con esos DLC incluidos. Le perdonamos incluso que utilice lo que, por faraónico, no les cupo en 'AC 2' para dar salida a una especie de 2.5 de subtítulo "Hermandad".

Se lo perdonamos porque hacen un buen trabajo y compaginan la tan manida legitimidad de ganar dinero con resultados prácticos mensurables en horas de diversión bien confeccionada. Si de una cosa puede presumir la franquicia de los asesinos, y más desde que Ezio tomó el relevo del pobre Altaïr (chico, los experimentos con gaseosa), es de la capacidad de progresión y mejora constante. Los encargados de este título saben, como pocos, interpretar la retroalimentación de los jugadores y aplicar sus anhelos en líneas de programación.

Ahora, en Roma, un mapa mucho más grande que cualquiera de los aparecidos en 'AC 2', el último Auditore se puede permitir cabalgar dentro de la ciudad, robar caballos, luchar desde ellos e incluso derribar oponentes montados, con el arma adecuada.

Pero, a pesar de la destrucción de Villa Auditore, el componente estratégico y económico sigue presente. Mediante una mecánica estandarizada, habrá disponibles misiones secundarias que consistirán en asaltar la torre desde que los Borgia gobiernan los respectivos barrios de la ciudad eterna. Una vez destruidas esas torres, los respectivos barrios cobrarán un esplendor que traerá el Renacimiento a Roma. La estética medieval se verá sustituida por el luminoso arte, el comercio y la prosperidad. Así, ganaremos dinero e influencia con la que podremos mejorar nuestro arsenal y las condiciones de la hermandad.

Sí, la hermandad, el nuevo plato fuerte de esta entrega. Ezio tratará de recrear la hermandad de los Asesinos para hacer frente a los Templarios. Es sencillo. Busca a un ciudadano en apuros, échale una mano, reclútalo y envíalo en misiones por toda Europa, solo o acompañado. Cuantos más mandes, más probabilidades de éxito tendrás. Pero ojo, puedes tener mala suerte y que uno de tus pupilos más aventajados caiga en el momento más inesperado, y vuelta a empezar...

No digo más, pinchad en el vídeo de abajo y convenceos, como yo, de que este mes de noviembre rememoraremos el mismo previo de las navidades pasadas (y espero que futuras).

5 de septiembre de 2010

'Sherlock Holmes' tendrá una secuela

3 ideas ingeniosas
Por Milán



Robert Downey Jr. y Jude Law ya están confirmados para sus respectivos papeles en la que será la secuela de Sherlock Holmes de nuevo bajo la batuta de Guy Ritchie. El villano para esta entrega no será otro que el eterno enemigo y némesis de Holmes, el profesor Moriarty. En un primer momento se barajaron los nombres de Sean Penn, Gary Oldman o Javier Bardem para el papel, aunque los rumores sobre que Brad Pitt, quien ya trabajó junto a Ritchie en Snatch: cerdos y diamantes, ocuparía este rol comenzaron a tomar peso.

Pues bien, parece que finalmente no será ninguno de ellos, según la web IMDb el actor irlandés Daniel Day Lewis ya está confirmado para dicho personaje, cosa que resulta cuanto menos extraña dado que el actor siempre se ha caracterizado por su aparición en películas de un ámbito menos comercial. Aún así me parece una noticia fantástica, Lewis es un auténtico monstruo de la interpretación, posee una ingente cantidad de registros y variedad psicológica, controla a su personaje a la perfección y sabe en todo momento de las emociones que debe dotarlo, lo que espero es que la película tenga un guión lo suficientemente sólido y bueno como para que pueda aprovecharse su enorme pontecial. Me vais a disculpar que escriba así, pero en mi opinión es el mejor actor en activo y tengo una especial debilidad por su trabajo.

De momento habrá que esperar al 16 de diciembre de 2011 para su estreno.

Os dejo con un pequeño fragmento de la película Gangs of New York para que podais deleitaros con Lewis:

4 de septiembre de 2010

Brian May & Kerry Ellis - Anthems -

3 ideas ingeniosas
Por Milán


El próximo 13 de Septiembre sale a la venta el álbum de debut de la prodigiosa cantante británica Kerry Ellis que cuenta en las labores de producción, composición, arreglos y guitarras con el legendario Brian May. La cosa apunta muy pero que muy alto y lo poco que he podido escuchar del disco es deslumbrante, Kerry tiene una voz alucinante y si todo funciona dará mucho que hablar, que se preparen las divas actuales como Beyoncés, Ladies GaGas, Christinas Aguileras... y vayan tomando lecciones de canto porque esta chica tiene además de un don, una técnica pasmosa.

Hace poco el duo actuó para la BBC y el resultado ha sido impactante, a espera de que llegue el nuevo material, os dejamos con un adelanto, a mí me ha parecido una auténtica maravilla ¿y a vosotros?


3 de septiembre de 2010

Novedades y actualidad de Hardware & Software: Septiembre 2010

8 ideas ingeniosas
Por Pacop

En vista de que se multiplican los artículos de revisión mensual en este blog ¿como voy a ser yo menos? XD Así que, tras unos meses de pausa, retomemos el repaso mensual tecnológico de El Opinómetro.

3D sin gafas: Adiós a los quebraderos de cabeza

Aunque saldrá para finales de este año, el anuncio en este mes de agosto pasado ha sido la bomba: televisión en 3D sin utilizar gafas.

Teniendo en cuenta que los televisores 3D acaban de salir a la venta, como quien dice ayer mismo, este anuncio revela el interés que tienen las grandes compañías audiovisuales en este formato. Sin embargo, lo que hasta ahora lastraba las ventas de este tipo de televisores, las necesarias gafas, van a tener su fin muy pronto.

1 de septiembre de 2010

Ecos de la competencia (agosto 2010)

10 ideas ingeniosas
Por Avatar


Vuelvo a liarme la manta a la cabeza e inauguro otra sección en este blog que espero poder continuar en los meses futuros. La pereza, el trabajo y las ganas dirán.

En esta sección pretendo resaltar los contenidos de los blogs reseñados en la categoría lateral "La competencia" que más me hayan interesado a lo largo del respectivo mes. Así pretendo reforzar la sinergia de los blogs, su permeabilidad e interconexión, como las neuronas de una gran mente, de forma que compartamos mejor nuestras inquietudes e ideas y algunos descubran cosas que quizá de otra manera les pasaran desapercibida.

Voy al grano, sin más dilación.

El advenimiento del Cloud Computing

10 ideas ingeniosas
Por Pacop


En repetidas ocasiones se ha mencionado en esta casa el término cloud computing. De hecho, cloud computing es un nuevo paradigma de la computación del que cada vez se está hablando más en los medios de información, quienes nos lo venden como la cúspide de casi dos décadas, en las que el mundo se nos ha ido haciendo cada vez más pequeño gracias a Internet. Sin embargo, las ventajas que ofrece no son, a mi parecer, más valiosas que los inconvenientes que genera esta nueva filosofía. Por ello, desde ya os aviso que, cuando intenten venderos la "computación en nube" como un éxito del progreso tecnológico, andéis con pies de plomo, pues no es oro todo lo que reluce.