| Una de las ilustraciones de '¡Gañanes!': El acojonao |
Visto desde fuera, hablar de un juego de 112 páginas a poco más de tres euros puede sonar a sencillo. Cualquiera que sepa algo de esto del rol y tenga un mínimo de imaginación seguro que es capaz de parir esas páginas en un santiamén, dárselo a un colega para que se lo ilustre y subirlo a un servidor para que nos lo descarguemos. Sin desmerecer tal iniciativa, lo cierto es que el proceso adopta una enorme complejidad cuando multiplicamos ese juego por doce, con la intención de sacar uno al mes y que todos guarden una cierta coherencia mecánica (a veces reducida a remota similitud), aparte de que las sensibilidades de una decena de autores pase con éxito por el tamiz de una colección de la que se conoce el arranque pero no la meta.
Han sido meses intensos, llenos de prisas, trabajo, ajuste de mecanismos y mentalidades y, sobre todo, mucho, mucho buen rollo y sentido del humor. El pistoletazo de salida llega un poco más tarde de lo que nos hubiera gustado, pero con un lapso muy razonable habida cuenta de la tónica cuando hablamos de retrasos. La verdad es que el equipo que tenemos es inmune a los calendarios, mas sólo le importa pasárselo bien trabajando por un objetivo común.
Después de no pocos avatares que casi le cuestan la salud a nuestro jefe, podemos decir que la irrupción de Cliffhanger es inminente en el mercado nacional. Por ello, por fin puedo haceros partícipes de un adelante de algo más de 15 páginas de los dos juegos que abrirán la veda de la línea low cost de Ludotecnia. Como veréis, son juegos muy ambiciosos a la par que sencillos en su presentación, y es que hemos querido que, ante todo, resulten amenos de leer, sin que una maquetación demasiado enrevesada entorpezca el paso del ojo. Son libros que se pueden leer en una tarde y jugarse al poco tiempo.
Os invitamos a que os descarguéis estas dos muestras y leáis un rato. Mientras tanto, tened por seguro que esto sólo es el principio.














